Database updated for the Valheim 1.0 release.

These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.

Presets

Небрежно

В небрежния режим сражаването е много по-лесно, враговете няма да те нападат докато не бъдат подтикнати, и няма нападения на базата ти. Ресурсите са по-изобилни и няма да изпускаш предмети или да губиш умения при смърт.

  • Passive enemies
  • Random raids disabled
  • Resource yield: 150%
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
  • Teleport restricted items
  • Raids use individual player progress
  • Enemy speed and size: 90%
Потапящо

В потапящия режим нямаш карта и не можеш да използваш портали. Ще трябва да разчиташ на собственото си остроумие, за да следиш къде се намираш по света! Останалите настройки за трудност са нормални.

  • Map disabled
  • Portals disabled
  • Fire hazards enabled
menu default

Начинът, по който Валхайм е предвидена да се играе, със замисления баланс на трудността. Силно се препоръчва за първото ти изиграване за най-добро преживяване.

Normal rules
Трудно

Сражаването е по-трудно и чудовища ще нападат базата ти по-често.

  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Лесно

Сражаването е по-лесно и има по-малко нападения на базата ти.

  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Raid check interval: 69 min
  • Enemy speed and size: 95%
Режим Чук

В режим чук можеш да строиш всички строителни части безплатно, след като си открил рецептата. Няма нападения на базата ти, а враговете няма да те нападнат, докато не бъдат подтикнати. Останалите настройки за трудност са нормални.

  • No building resource cost
  • Passive enemies
  • Random raids disabled
Безмилостно

Сражаването е много по-трудно и чудовища ще нападат базата ти по-често. Когато умреш, всичките ти умения и всички предмети, които носиш, ще бъдат загубени завинаги. Нямаш карта и не можеш да използваш портали или да излизаш от босови подземия, докато босът е жив.

  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Reset skills on death
  • Delete items on death
  • Map disabled
  • Boss progression restricts portals
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Портали

Променя как порталите работят в играта.

OptionEffects
Предмети през Портали

Позволява ви да пренасяш всички предмети със себе си през портали за по-небрежен стил на игра. Това ще заобиколи напредъка и изследването на света, както е замислено.

  • Teleport restricted items
Нормално(Normal)Normal rules
Без портали при босове

Няма да можеш да използваш портали или да напускаш подземия с босове, докато босът е задействан.

  • Boss progression restricts portals
Без портали

Няма да можеш да използваш портали, за да се телепортираш по света.

  • Portals disabled

Сражаване

Управлява колко щети нанасяш и понасяш. Също така управлява колко вероятно е да срещнеш врагове от по-високо ниво и колко опасни са.

OptionEffects
Много Лесно
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Enemy speed and size: 90%
Лесно
  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Enemy speed and size: 95%
Нормално(Normal)Normal rules
Трудно
  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Много Трудно
  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Смъртно наказание

Управлява какво се случва, когато умреш.

OptionEffects
Небрежно

Не изпускаш сложената екипировка и уменията се намаляват много по-малко, отколкото в нормален режим.

  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
Много Лесно

Изпускаш всички предмети и уменията се намаляват много по-малко, отколкото в нормален режим.

  • Skill loss relative to normal: 15%
Лесно

Изпускаш всички предмети и уменията се намаляват по-малко, отколкото в нормален режим.

  • Skill loss relative to normal: 50%
Нормално(Normal)

Изпускаш всички предмети и уменията се намаляват нормално.

Normal rules
Трудно

Сложените предмети се изпускат, останалата част от инвентара ти се губи завинаги и уменията намаляват по-бързо.

  • Delete unequipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 150%
Безмилостно

Губиш всички носени предмети и умения завинаги.

  • Delete items on death
  • Reset skills on death

Честота на Нападенията

Управлява колко често враговете могат да нападат базата ти.

OptionEffects
Без
  • Random raids disabled
Много По-малко
  • Raid check interval: 92 min
По-малко
  • Raid check interval: 69 min
Нормално(Normal)Normal rules
Повече
  • Raid check interval: 27.6 min
Много Повече
  • Raid check interval: 13.8 min

Честота на Ресурсите

Управлява количеството ресурси, които получаваш от света и от враговете.

OptionEffects
x 0
  • Resource yield: 50%
x 0
  • Resource yield: 75%
Нормално(Normal)Normal rules
x 1
  • Resource yield: 150%
x 2
  • Resource yield: 200%
x 3
  • Resource yield: 300%

Additional settings

Нападения според играча

Нападенията се определят от напредъка на всеки отделен играч, а не от това кои босове са убити в сървъра. Тази настройка е препоръчителна, ако искаш играта да е малко по-благосклонна към играчи с различен напредък.

Без Разход за Строене

Строителните части не изискват материали за построяване. Все още трябва да откриваш рецепти, както обикновено.

Пасивни врагове

Враговете няма да те нападнат, докато не бъдат подтикнати.

Опасност от Пожар

Дървесината може да се запали и огънят да се разпространи в целия свят, не само в Пепелищата.

Без Карта

Няма да имаш достъп до картата или миникартата. Това прави играта по-трудна от замисленото.