Database updated for the Valheim 1.0 release.
These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.
В небрежния режим сражаването е много по-лесно, враговете няма да те нападат докато не бъдат подтикнати, и няма нападения на базата ти. Ресурсите са по-изобилни и няма да изпускаш предмети или да губиш умения при смърт.
В потапящия режим нямаш карта и не можеш да използваш портали. Ще трябва да разчиташ на собственото си остроумие, за да следиш къде се намираш по света! Останалите настройки за трудност са нормални.
Начинът, по който Валхайм е предвидена да се играе, със замисления баланс на трудността. Силно се препоръчва за първото ти изиграване за най-добро преживяване.
Normal rulesСражаването е по-трудно и чудовища ще нападат базата ти по-често.
Сражаването е по-лесно и има по-малко нападения на базата ти.
В режим чук можеш да строиш всички строителни части безплатно, след като си открил рецептата. Няма нападения на базата ти, а враговете няма да те нападнат, докато не бъдат подтикнати. Останалите настройки за трудност са нормални.
Сражаването е много по-трудно и чудовища ще нападат базата ти по-често. Когато умреш, всичките ти умения и всички предмети, които носиш, ще бъдат загубени завинаги. Нямаш карта и не можеш да използваш портали или да излизаш от босови подземия, докато босът е жив.
Променя как порталите работят в играта.
| Option | Effects |
|---|---|
| Предмети през Портали Позволява ви да пренасяш всички предмети със себе си през портали за по-небрежен стил на игра. Това ще заобиколи напредъка и изследването на света, както е замислено. |
|
| Нормално(Normal) | Normal rules |
| Без портали при босове Няма да можеш да използваш портали или да напускаш подземия с босове, докато босът е задействан. |
|
| Без портали Няма да можеш да използваш портали, за да се телепортираш по света. |
|
Управлява колко щети нанасяш и понасяш. Също така управлява колко вероятно е да срещнеш врагове от по-високо ниво и колко опасни са.
| Option | Effects |
|---|---|
| Много Лесно |
|
| Лесно |
|
| Нормално(Normal) | Normal rules |
| Трудно |
|
| Много Трудно |
|
Управлява какво се случва, когато умреш.
| Option | Effects |
|---|---|
| Небрежно Не изпускаш сложената екипировка и уменията се намаляват много по-малко, отколкото в нормален режим. |
|
| Много Лесно Изпускаш всички предмети и уменията се намаляват много по-малко, отколкото в нормален режим. |
|
| Лесно Изпускаш всички предмети и уменията се намаляват по-малко, отколкото в нормален режим. |
|
| Нормално(Normal) Изпускаш всички предмети и уменията се намаляват нормално. | Normal rules |
| Трудно Сложените предмети се изпускат, останалата част от инвентара ти се губи завинаги и уменията намаляват по-бързо. |
|
| Безмилостно Губиш всички носени предмети и умения завинаги. |
|
Управлява колко често враговете могат да нападат базата ти.
| Option | Effects |
|---|---|
| Без |
|
| Много По-малко |
|
| По-малко |
|
| Нормално(Normal) | Normal rules |
| Повече |
|
| Много Повече |
|
Управлява количеството ресурси, които получаваш от света и от враговете.
| Option | Effects |
|---|---|
| x 0 |
|
| x 0 |
|
| Нормално(Normal) | Normal rules |
| x 1 |
|
| x 2 |
|
| x 3 |
|
Нападенията се определят от напредъка на всеки отделен играч, а не от това кои босове са убити в сървъра. Тази настройка е препоръчителна, ако искаш играта да е малко по-благосклонна към играчи с различен напредък.
Строителните части не изискват материали за построяване. Все още трябва да откриваш рецепти, както обикновено.
Враговете няма да те нападнат, докато не бъдат подтикнати.
Дървесината може да се запали и огънят да се разпространи в целия свят, не само в Пепелищата.
Няма да имаш достъп до картата или миникартата. Това прави играта по-трудна от замисленото.