Database updated for the Valheim 1.0 release.
These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.
V pohodovém režimu je boj mnohem snažší, nepřátelé útočí pouze po provokaci a nekonají se nájezdy na vaši základnu. Surovin je více a po smrti neupustíte vybavené předměty ani neztratíte dovednosti.
Při zážitkovém nastavení hrajete bez mapy a nelze používat portály. Budete muset využít vlastní důvtip pro orientaci po světě. Ostatní nastavení obtížnosti je výchozí.
Tak, jak se má Valheim hrát. Se zamýšlenou a vyváženou obtížností. Silně doporučeno pro první průchod a pro nejlepší zážitek.
Normal rulesBoj je obtížnější a monstra budou častěji pořádat nájezdy na vaši bázi.
Boj je snažší a četnost nájezdů na základnu je menší.
V kladivovém módu můžete stavět všechny objekty zadarmo, jakmile objevíte jejich recept. Na vaši základnu nebudou pořádané nájezdy a nepřátelé na vás nebudou útočit dokud je nevyprovokujete. Ostatní nastavení obtížnosti je výchozí.
Boj je mnohen obtížnější a nepřátelé budou častěji napadat vaši bázi. Když zemřete, všechny vaše předměty a dovednosti budou navždy ztraceny. Nemáte mapu a nemůžete užívat portály. Taktéž nelze opustit boss dungeony, dokud je boss naživu.
Změní funkci portálů ve hře.
| Option | Effects |
|---|---|
| Teleportace všech předmětů Povoluje brát jakékoli předměty do portálů pro oddechovější herní styl. Toto obejde původně zamýšlené cestování po světě. |
|
| Normální(Normal) | Normal rules |
| Žádné boss portály Nebudete moci používat portály, nebo opustit bossův dungeon, dokud boss žije. |
|
| Žádné portály Nebudete moci používat portály pro teleportaci po světě. |
|
Řídí, kolik poškození uštědříte a dostanete. Také určuje jak často potkáte nepřátele s vyšší úrovní a jak nebezpeční budou.
| Option | Effects |
|---|---|
| Velmi snadné |
|
| Jednoduché |
|
| Normální(Normal) | Normal rules |
| Težké |
|
| Velmi těžké |
|
Nastavuje, co se stane, když zemřete.
| Option | Effects |
|---|---|
| Pohodový Po smrti neupustíte právě užívanou výbavu a oproti normálnímu nastavení ztrácíte mnohem méně dovedností. |
|
| Velmi snadné Upustíte všechny předměty, ale ztráta dovedností je daleko menší než při normálním nastavení. |
|
| Jednoduché Upustíte všechny předměty, a ztráta dovedností je daleko menší, než na normální obtížnost. |
|
| Normální(Normal) Ztrácení předmětů a dovedností dle výchozího nastavení. | Normal rules |
| Težké Vybavené předměty upustíte, zbytek inventáře je permanentně ztracen a ztrácíte více dovedností. |
|
| Hardcore Ztratíte všechny předměty a dovednosti natrvalo. |
|
Řídí, jak často budou nepřátelé napadat vaši základnu.
| Option | Effects |
|---|---|
| Žádné |
|
| Mnohem méně |
|
| Méně |
|
| Normální(Normal) | Normal rules |
| Více |
|
| Mnohem více |
|
Řídí množství surovin, které získáte ve světě a z nepřátel.
| Option | Effects |
|---|---|
| x 0 |
|
| x 0 |
|
| Normální(Normal) | Normal rules |
| x 1 |
|
| x 2 |
|
| x 3 |
|
Nájezdy budou založeny na postupu individuálních hráčů a ne na tom, kteří bossové byli na serveru zabiti. Doporučujeme toto nastavení pokud chcete aby hra byla o něco přátelštější pro hráče s jiným postupem.
Stavby nepotřebují žádný materiál. Ale recepty stále musíte objevit na vlastní pěst.
Nepřátelé neútočí dokud je nevyprovokujete.
Dřevo může vzplanout a oheň se může šířit po celém světě, nejen v Zemích Popela.
Nebudete mít přístup k mapě a minimapě. Hra bude těžší, než zamýšleno.