Database updated for the Valheim 1.0 release.

These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.

Presets

Pohodový

V pohodovém režimu je boj mnohem snažší, nepřátelé útočí pouze po provokaci a nekonají se nájezdy na vaši základnu. Surovin je více a po smrti neupustíte vybavené předměty ani neztratíte dovednosti.

  • Passive enemies
  • Random raids disabled
  • Resource yield: 150%
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
  • Teleport restricted items
  • Raids use individual player progress
  • Enemy speed and size: 90%
Zážitkový

Při zážitkovém nastavení hrajete bez mapy a nelze používat portály. Budete muset využít vlastní důvtip pro orientaci po světě. Ostatní nastavení obtížnosti je výchozí.

  • Map disabled
  • Portals disabled
  • Fire hazards enabled
menu default

Tak, jak se má Valheim hrát. Se zamýšlenou a vyváženou obtížností. Silně doporučeno pro první průchod a pro nejlepší zážitek.

Normal rules
Težké

Boj je obtížnější a monstra budou častěji pořádat nájezdy na vaši bázi.

  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Jednoduché

Boj je snažší a četnost nájezdů na základnu je menší.

  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Raid check interval: 69 min
  • Enemy speed and size: 95%
Kladivový režim

V kladivovém módu můžete stavět všechny objekty zadarmo, jakmile objevíte jejich recept. Na vaši základnu nebudou pořádané nájezdy a nepřátelé na vás nebudou útočit dokud je nevyprovokujete. Ostatní nastavení obtížnosti je výchozí.

  • No building resource cost
  • Passive enemies
  • Random raids disabled
Hardcore

Boj je mnohen obtížnější a nepřátelé budou častěji napadat vaši bázi. Když zemřete, všechny vaše předměty a dovednosti budou navždy ztraceny. Nemáte mapu a nemůžete užívat portály. Taktéž nelze opustit boss dungeony, dokud je boss naživu.

  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Reset skills on death
  • Delete items on death
  • Map disabled
  • Boss progression restricts portals
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Portály

Změní funkci portálů ve hře.

OptionEffects
Teleportace všech předmětů

Povoluje brát jakékoli předměty do portálů pro oddechovější herní styl. Toto obejde původně zamýšlené cestování po světě.

  • Teleport restricted items
Normální(Normal)Normal rules
Žádné boss portály

Nebudete moci používat portály, nebo opustit bossův dungeon, dokud boss žije.

  • Boss progression restricts portals
Žádné portály

Nebudete moci používat portály pro teleportaci po světě.

  • Portals disabled

Boj

Řídí, kolik poškození uštědříte a dostanete. Také určuje jak často potkáte nepřátele s vyšší úrovní a jak nebezpeční budou.

OptionEffects
Velmi snadné
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Enemy speed and size: 90%
Jednoduché
  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Enemy speed and size: 95%
Normální(Normal)Normal rules
Težké
  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Velmi těžké
  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Postih za smrt

Nastavuje, co se stane, když zemřete.

OptionEffects
Pohodový

Po smrti neupustíte právě užívanou výbavu a oproti normálnímu nastavení ztrácíte mnohem méně dovedností.

  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
Velmi snadné

Upustíte všechny předměty, ale ztráta dovedností je daleko menší než při normálním nastavení.

  • Skill loss relative to normal: 15%
Jednoduché

Upustíte všechny předměty, a ztráta dovedností je daleko menší, než na normální obtížnost.

  • Skill loss relative to normal: 50%
Normální(Normal)

Ztrácení předmětů a dovedností dle výchozího nastavení.

Normal rules
Težké

Vybavené předměty upustíte, zbytek inventáře je permanentně ztracen a ztrácíte více dovedností.

  • Delete unequipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 150%
Hardcore

Ztratíte všechny předměty a dovednosti natrvalo.

  • Delete items on death
  • Reset skills on death

Četnost nájezdů

Řídí, jak často budou nepřátelé napadat vaši základnu.

OptionEffects
Žádné
  • Random raids disabled
Mnohem méně
  • Raid check interval: 92 min
Méně
  • Raid check interval: 69 min
Normální(Normal)Normal rules
Více
  • Raid check interval: 27.6 min
Mnohem více
  • Raid check interval: 13.8 min

Četnost surovin

Řídí množství surovin, které získáte ve světě a z nepřátel.

OptionEffects
x 0
  • Resource yield: 50%
x 0
  • Resource yield: 75%
Normální(Normal)Normal rules
x 1
  • Resource yield: 150%
x 2
  • Resource yield: 200%
x 3
  • Resource yield: 300%

Additional settings

Nájezdy dle hráčů

Nájezdy budou založeny na postupu individuálních hráčů a ne na tom, kteří bossové byli na serveru zabiti. Doporučujeme toto nastavení pokud chcete aby hra byla o něco přátelštější pro hráče s jiným postupem.

Stavba zadarmo

Stavby nepotřebují žádný materiál. Ale recepty stále musíte objevit na vlastní pěst.

Pasivní nepřátelé

Nepřátelé neútočí dokud je nevyprovokujete.

Nebezpečí požáru

Dřevo může vzplanout a oheň se může šířit po celém světě, nejen v Zemích Popela.

Žádná mapa

Nebudete mít přístup k mapě a minimapě. Hra bude těžší, než zamýšleno.