Database updated for the Valheim 1.0 release.
These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.
Im Gelegenheitsmodus sind die Kämpfe viel einfacher, Gegner greifen dich nur an, wenn du sie provozierst, und es gibt keine Überfälle auf deine Basis. Ressourcen sind reichlich vorhanden und du lässt keine Gegenstände fallen oder verlierst Fertigkeiten, wenn du stirbst.
Im immersiven Modus hast du keine Karte und kannst keine Portale nutzen. Du musst auf deinen eigenen Verstand setzen, um dich in der Welt zurechtzufinden. Andere Schwierigkeitsstufen sind normal.
Die Art und Weise, wie Valheim gespielt werden sollte, mit der beabsichtigten Schwierigkeitsbalance. Für die beste Erfahrung beim ersten Durchspielen sehr zu empfehlen.
Normal rulesKämpfe sind schwieriger und Monster überfallen deine Basis häufiger.
Die Kämpfe sind einfacher und es gibt weniger Überfälle auf deine Basis.
Im Hammermodus kannst du alle Bau-Objekte kostenlos bauen, sobald du eine Bauanleitung entdeckt hast. Es gibt keine Überfälle auf deine Basis und die Gegner greifen dich nur an, wenn du sie provozierst. Die anderen Schwierigkeitsstufen sind normal.
Die Kämpfe sind viel schwieriger und die Gegner überfallen deine Basis häufiger. Stirbst du, sind alle deine Fertigkeiten und alle Gegenstände, die du bei dir trägst, für immer verloren. Du hast keine Karte und darfst keine Portale benutzen.
Ändert die Funktionsweise von Portalen im Spiel.
| Option | Effects |
|---|---|
| Portal-Gegenstände Gestattet dir, alle Gegenstände durch Portale mitzuführen, um einen entspannteren Spielstil zu erreichen. Dadurch wird das Fortschreiten und Erforschen der Welt umgangen, wie es beabsichtigt ist. |
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| Normal(Normal) | Normal rules |
| Keine Bossportale Du kannst keine Portale verwenden oder Bossdungeons verlassen, solange ein Boss aktiv ist. |
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| Keine Portale Du kannst keine Portale verwenden, um dich durch die Welt zu teleportieren. |
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Regelt, wie viel Schaden du austeilst und einsteckst.
| Option | Effects |
|---|---|
| Sehr einfach |
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| Einfach |
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| Normal(Normal) | Normal rules |
| Schwierig |
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| Sehr schwierig |
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Regeln, was passiert, wenn man stirbt.
| Option | Effects |
|---|---|
| Gelegenheitsmodus Du lässt keine angelegte Ausrüstung fallen, und Fertigkeiten werden deutlich weniger reduziert als im normalen Modus. |
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| Sehr einfach Du lässt sämtliche Gegenstände fallen, und Fertigkeiten werden deutlich weniger reduziert als im normalen Modus. |
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| Einfach Du lässt sämtliche Gegenstände fallen, und Fertigkeiten werden weniger reduziert als im normalen Modus. |
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| Normal(Normal) Du lässt sämtliche Gegenstände fallen, und Fertigkeiten werden im normalen Umfang reduziert. | Normal rules |
| Schwierig Angelegte Gegenstände werden fallengelassen, der Rest deines Inventars geht dauerhaft verloren und Fertigkeiten werden stärker reduziert. |
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| Albtraum Du verlierst alle getragenen Gegenstände und Fertigkeiten dauerhaft. |
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Regelt, wie oft Gegner deine Basis überfallen dürfen.
| Option | Effects |
|---|---|
| Keine |
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| Viel seltener |
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| Seltener |
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| Normal(Normal) | Normal rules |
| Häufiger |
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| Viel häufiger |
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Regelt die Menge an Ressourcen, die du aus der Welt und von deinen Gegnern erhältst.
| Option | Effects |
|---|---|
| x 0 |
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| x 0 |
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| Normal(Normal) | Normal rules |
| x 1 |
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| x 2 |
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| x 3 |
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Die Überfälle basieren auf dem Fortschritt jedes einzelnen Spielers und nicht darauf, welche Bosse auf dem Server getötet wurden. Diese Einstellung wird empfohlen, wenn du möchtest, dass das Spiel mit Spielern mit unterschiedlichem Fortschritt etwas freundlicher umgeht.
Für die Herstellung von Bau-Objekten sind keine Materialkosten erforderlich. Du musst trotzdem wie üblich Bauanleitungen entdecken.
Gegner greifen erst an, wenn du sie provozierst.
Holz kann Feuer fangen, das sich über die ganze Welt ausbreitet, nicht nur in den Aschenlanden.
Du hast keinen Zugriff auf die Karte oder Minikarte. Das macht das Spiel schwieriger als gedacht.