Database updated for the Valheim 1.0 release.

These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.

Presets

Laza

Az alkalmi módban a harc sokkal könnyebb, az ellenség nem támad rád, amíg nem provokálod őket és rajtaütések sem érik a bázisodat. A nyersanyag bőségesebb és halál esetén nem dobod el a tárgyakat, illetve nem veszítesz képzettségeket.

  • Passive enemies
  • Random raids disabled
  • Resource yield: 150%
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
  • Teleport restricted items
  • Raids use individual player progress
  • Enemy speed and size: 90%
Lebilincselő

Lebilincselő módban nincs térkép és nem használhatsz portálokat. A saját eszedre kell hagyatkoznod, hogy nyomon tudd követni, hol tartózkodsz a világban. A többi nehézségi beállítás normál szinten marad.

  • Map disabled
  • Portals disabled
  • Fire hazards enabled
menu default

Amilyenre a Valheimet terveztük, a tervezett nehézségi egyensúly mellett. Nagyon ajánlott az első végigjátszásnál a legjobb élmény érdekében.

Normal rules
Nehéz

A harc nehezebb és a szörnyek is gyakrabban támadnak a bázisodra.

  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Könnyű

A harc könnyebb és kevesebb rajtaütés éri a bázisodat.

  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Raid check interval: 69 min
  • Enemy speed and size: 95%
Kalapács mód

A kalapács módban az összes építőelemet ingyenesen építheted meg, amint felfedezel egy receptet. A bázisodat nem érik rajtaütések és az ellenség nem támad rád, amíg nem provokálod őket. A többi nehézségi beállítás normál szinten marad.

  • No building resource cost
  • Passive enemies
  • Random raids disabled
Kőkemény

A harc sokkal nehezebb és az ellenség gyakrabban támad a bázisodra. Ha meghalsz, az összes képzettséged és nálad lévő tárgy örökre elveszik. Nincs térképed és nem használhatsz portálokat, illetve nem hagyhatod el a főellenfél kriptákat, amíg a főellenfél életben van.

  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Reset skills on death
  • Delete items on death
  • Map disabled
  • Boss progression restricts portals
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Portálok

Megváltoztatja a portálok működését a játékban.

OptionEffects
Portáltárgyak

Lehetővé teszi, hogy az összes tárgyat magaddal vidd a portálokon keresztül a lazább játékhoz. Ez kikerülöd az előrehaladást és a világ felfedezését, ahogyan azt eredetileg terveztük.

  • Teleport restricted items
Normál(Normal)Normal rules
Nincs főellenfél portál

Nem használhatsz portálokat vagy hagyhatod el a főellenfél kriptákat, amíg egy főellenfél aktív.

  • Boss progression restricts portals
Nincs portál

Nem leszel képes portálokat használni, hogy teleportálj a világban.

  • Portals disabled

Harc

Azt szabályozza, hogy mennyi sebzést okozol és szenvedsz el.

OptionEffects
Nagyon könnyű
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Enemy speed and size: 90%
Könnyű
  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Enemy speed and size: 95%
Normál(Normal)Normal rules
Nehéz
  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Nagyon nehéz
  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Halálbüntetés

Azt szabályozza, hogy mi történik a halálod esetén.

OptionEffects
Laza

Nem dobod el a felszerelt felszerelést és a képzettségek sokkal kevésbé csökkennek, mint normál módban.

  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
Nagyon könnyű

Eldobod az összes tárgyadat és a képzettségek sokkal kevésbé csökkennek, mint normál módban.

  • Skill loss relative to normal: 15%
Könnyű

Eldobod az összes tárgyadat és a képzettségek kevésbé csökkennek, mint normál módban.

  • Skill loss relative to normal: 50%
Normál(Normal)

Eldobod az összes tárgyadat és a képzettségek átlagosan csökkennek.

Normal rules
Nehéz

Eldobod a felszerelt tárgyakat, a felszerelésed többi része végleg elveszik, a képzettségek pedig gyorsabban csökkennek.

  • Delete unequipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 150%
Kőkemény

Minden cipelt tárgyat és képzettséget végleg elveszítesz.

  • Delete items on death
  • Reset skills on death

Rajtaütés gyakorisága

Az ellenfelek rajtaütési gyakoriságát szabályozza a bázisodon.

OptionEffects
Nincs
  • Random raids disabled
Sokkal kevesebb
  • Raid check interval: 92 min
Kevesebb
  • Raid check interval: 69 min
Normál(Normal)Normal rules
Több
  • Raid check interval: 27.6 min
Sokkal több
  • Raid check interval: 13.8 min

Nyersanyag mennyiség

Szabályozza a világból és az ellenfelektől szerzett nyersanyagok mennyiségét.

OptionEffects
x 0
  • Resource yield: 50%
x 0
  • Resource yield: 75%
Normál(Normal)Normal rules
x 1
  • Resource yield: 150%
x 2
  • Resource yield: 200%
x 3
  • Resource yield: 300%

Additional settings

Játékosalapú rajtaütések

A rajtaütések az egyes játékosok előrehaladásán alapulnak, nem pedig azon, hogy a szerveren mely főellenfelek ölték már meg. Ez a beállítás akkor ajánlott, ha szeretnéd, hogy a játék kissé barátságosabb legyen az eltérő előrehaladású játékosok számára.

Nincs építési költség

Az épített darabok nem igényelnek nyersanyagokat. A recepteket a szokásos módon kell felfedezned.

Passzív ellenfelek

Az ellenfelek nem támadnak rád, amíg nem provokálod őket.

Tűzveszély

A fa lángra kaphat, és szétterjedhet az egész világon, nem csak a Hamuvidéken.

Nincs térkép

Nem férhetsz hozzá a térképhez vagy a minitérképhez. Ez a tervezettnél jobban megnehezíti a játékot.