Database updated for the Valheim 1.0 release.

These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.

Presets

Semplice

In modalità Semplice i combattimenti sono molto più facili, i nemici non ti attaccheranno finché non li provochi e la tua base non verrà presa d'assalto. Le risorse sono più abbondanti e non perderai oggetti o abilità quando muori.

  • Passive enemies
  • Random raids disabled
  • Resource yield: 150%
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
  • Teleport restricted items
  • Raids use individual player progress
  • Enemy speed and size: 90%
Immersiva

In modalità Immersiva non hai una mappa e non puoi usare i portali. Dovrai ricorrere alla tua astuzia per sapere dove ti trovi nel mondo di gioco! Le altre impostazioni della difficoltà sono normali.

  • Map disabled
  • Portals disabled
  • Fire hazards enabled
menu default

Gioca a Valheim nel modo in cui è stato concepito, con il bilanciamento a difficoltà normale. Questa è l'impostazione vivamente consigliata per la tua prima partita, così da avere un'esperienza di gioco ottimale.

Normal rules
Difficile

Il combattimento è più difficile e la tua base viene presa d'assalto più spesso.

  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Facile

Il combattimento è più facile e la tua base subisce meno assalti.

  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Raid check interval: 69 min
  • Enemy speed and size: 95%
Modalità Martello

In modalità Martello puoi costruire gratuitamente tutti gli oggetti costruibili di cui hai trovato un progetto. La tua base non verrà presa d'assalto e i nemici non attaccheranno finché non saranno provocati. Le altre impostazioni della difficoltà sono normali.

  • No building resource cost
  • Passive enemies
  • Random raids disabled
Incubo

Il combattimento è più molto più difficile e la tua base viene presa d'assalto più spesso. Quando muori, tutte le abilità e gli oggetti che trasporti andranno persi in modo permanente. Non hai una mappa e non puoi usare i portali.

  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Reset skills on death
  • Delete items on death
  • Map disabled
  • Boss progression restricts portals
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Portali

Modifica il funzionamento dei portali in gioco.

OptionEffects
Oggetti nel portale

Ti permette di trasportare tutti gli oggetti attraverso i portali per garantire una modalità di gioco più semplice. In questo modo si eviterà la progressione e l'esplorazione del mondo così come erano state concepite.

  • Teleport restricted items
Normale(Normal)Normal rules
Nessun portale boss

Non potrai usare i portali o uscire dai dungeon dei boss mentre c'è un boss attivo.

  • Boss progression restricts portals
Nessun portale

Non potrai usare i portali per attraversare il mondo di gioco.

  • Portals disabled

Combattimento

Determina quanti danni infliggi e subisci.

OptionEffects
Molto facile
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Enemy speed and size: 90%
Facile
  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Enemy speed and size: 95%
Normale(Normal)Normal rules
Difficile
  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Molto difficile
  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Penalità di morte

Determina ciò che avviene quando muori.

OptionEffects
Semplice

Non perdi il tuo equipaggiamento e le abilità vengono ridotte molto meno rispetto alla modalità Normale.

  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
Molto facile

Perdi tutti gli oggetti, e le abilità vengono ridotte molto meno rispetto alla modalità Normale.

  • Skill loss relative to normal: 15%
Facile

Perdi tutti gli oggetti, e le abilità vengono ridotte di meno rispetto alla modalità Normale.

  • Skill loss relative to normal: 50%
Normale(Normal)

Perdi tutti gli oggetti, e le abilità vengono ridotte come nella modalità Normale.

Normal rules
Difficile

Perdi tutto il tuo equipaggiamento, perdi permanentemente tutto il resto del tuo inventario e le abilità vengono ridotte di più rispetto alla modalità Normale.

  • Delete unequipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 150%
Incubo

Perdi tutti gli oggetti e le tue abilità in maniera permanente.

  • Delete items on death
  • Reset skills on death

Frequenza degli assalti

Determina quanto spesso i nemici assaltano la tua base.

OptionEffects
Niente
  • Random raids disabled
Molto di meno
  • Raid check interval: 92 min
Di meno
  • Raid check interval: 69 min
Normale(Normal)Normal rules
Più spesso
  • Raid check interval: 27.6 min
Molto più spesso
  • Raid check interval: 13.8 min

Quantità di risorse

Determina la quantità di risorse che ricevi dal mondo e dai nemici.

OptionEffects
x 0
  • Resource yield: 50%
x 0
  • Resource yield: 75%
Normale(Normal)Normal rules
x 1
  • Resource yield: 150%
x 2
  • Resource yield: 200%
x 3
  • Resource yield: 300%

Additional settings

Assalti in base al progresso individuale

Gli assalti vengono eseguiti in base al progresso dei vari giocatori e non in base a quali boss sono stati uccisi sul server. Questa impostazione è consigliata se vuoi una partita leggermente più alla mano per giocatori con livelli di progresso differenti.

Nessun costo di costruzione

Puoi costruire gratuitamente tutti gli oggetti. Devi comunque trovare prima i progetti per realizzarli.

Nemici passivi

I nemici non attaccheranno a meno che non siano provocati.

Pericolo d'incendio

La legna può prendere fuoco e incendiare il mondo intero, non solo le Lande desolate.

Nessuna mappa

Non avrai accesso alla mappa, né alla minimappa. Rende il gioco più difficile del normale.