Varianti del dungeon
VarianteStanze generateStanze richiesteProbabilità porta
Hildir cave10-64120%
Biomi
Regole di generazione del mondo
BiomiQuantitàDistanzaMinimum separationAltitudineForesta
3Da 1000 a 80002000Da 200 a 5000Nessuna restrizione
Contenitori di bottino
Contenitori di bottinoGriglia inventarioEstrazioni oggettiProbabilità di riempimentoModalità di selezione
Scrigno4 x 22-5100%Al massimo uno per ogni oggetto
Scrigno
OggettoQuantitàPesoProbabilità per estrazioneProgressione per giocatore
15-35124,39%
15-35124,39%
1-5124,39%
3-90,512,2%
1-20,512,2%
10,12,44%