Database updated for the Valheim 1.0 release.
These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.
I avslappet modus er slåssing mye lettere, fiender vil ikke angripe uprovosert og basen din blir ikke utsatt for tokt. Du får mer ressurser, og du legger ikke fra deg gjenstander eller mister ferdigheter når du dør.
I innlevelsesmodus har du ikke kart, og du kan ikke bruke portaler. Du må selv finne ut hvor du befinner deg i verdenen! Andre vanskelighetsinnstillinger er normale.
Måten Valheim er ment å spilles på, med tiltenkt vanskelighetsgrad. Anbefales sterkt for den beste opplevelsen første gang du spiller.
Normal rulesSlåssing er vanskeligere, og det er oftere tokt på basen din.
Slåssing er lettere og det er færre tokt på basen din.
I hammermodus kan du bygge alt gratis når du først har oppdaget oppskrifta. Det er aldri tokt på basen din, og fiender angriper ikke uprovosert. Andre vanskelighetsinnstillinger er normale.
Slåssing er mye vanskeligere og det er oftere tokt på basen din. Når du dør, mister du alle ferdighetene dine og alle gjenstander du har på deg blir borte for alltid. Du har ikke et kart, og kan ikke bruke portaler eller forlate bossområder mens en boss er i live.
Endrer hvordan portaler fungerer i spillet.
| Option | Effects |
|---|---|
| Portalgjenstander Lar deg ta med alle gjenstander gjennom portaler for en mer avslappet spillestil. Dette vil omgå den tiltenkte metoden for fremdrift og utforsking av verdenen. |
|
| Normal(Normal) | Normal rules |
| Ingen bossportaler Du vil ikke kunne bruker portaler eller forlate bossområder mens en boss er aktiv. |
|
| Ingen portaler Du kan ikke bruke portaler for å teleportere deg selv gjennom verdenen. |
|
Bestemmer hvor mye skade du gjør og tar. Bestemmer også sannsynligheten for at du møter fiender med høyere nivå, samt hvor farlige de er.
| Option | Effects |
|---|---|
| Veldig lett |
|
| Lett |
|
| Normal(Normal) | Normal rules |
| Vanskelig |
|
| Veldig vanskelig |
|
Bestemmer hva som skjer når du dør.
| Option | Effects |
|---|---|
| Avslappet Du legger ikke igjen utstyrte gjenstander, og mister mindre ferdigheter enn på normal vanskelighetsgrad når du dør. |
|
| Veldig lett Du legger igjen alle gjenstander, og mister mye mindre ferdigheter enn på normal modus når du dør. |
|
| Lett Du legger igjen alle gjenstander, og mister mindre ferdigheter enn på normal vanskelighetsgrad når du dør. |
|
| Normal(Normal) Du legger igjen alle gjenstander, og ferdigheter reduseres normalt. | Normal rules |
| Vanskelig Utstyrte gjenstander legges igjen, mens resten av inventaret forsvinner permanent, og du mister ferdigheter fortere. |
|
| Hardhaus Du mister alle gjenstander og ferdigheter permanent. |
|
Bestemmer hvor ofte fiender kan komme på tokt til basen din.
| Option | Effects |
|---|---|
| Ingen |
|
| Mange færre |
|
| Færre |
|
| Normal(Normal) | Normal rules |
| Flere |
|
| Mange flere |
|
Bestemmer hvor mange ressurser du får fra verdenen og fiender.
| Option | Effects |
|---|---|
| x 0 |
|
| x 0 |
|
| Normal(Normal) | Normal rules |
| x 1 |
|
| x 2 |
|
| x 3 |
|
Tokt er basert på framgangen til hver enkelt spiller, i stedet for hvilke bosser som har blitt drept på serveren. Denne innstillingen er anbefalt hvis du ønsker at spillet skal være litt vennligere med spillere med annen framgang.
Byggdeler koster ingen materialer. Du må fortsatt oppdage oppskriftene som vanlig.
Fiender angriper ikke uprovosert.
Treverk kan ta fyr og spre seg hvor som helst i verdenen, ikke bare i Askelandet.
Du har ikke tilgang til kartet eller minikartet. Dette gjør spillet vanskeligere enn tiltenkt.