Database updated for the Valheim 1.0 release.

These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.

Presets

Lejer

În modul lejer lupta este mult mai ușoară, inamicii nu vor ataca decât dacă sunt provocați și nu vor fi invazii asupra bazei tale. Resursele sunt mai numeroase și nu îți vei arunca obiectele sau pierde abilitățile atunci când mori.

  • Passive enemies
  • Random raids disabled
  • Resource yield: 150%
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
  • Teleport restricted items
  • Raids use individual player progress
  • Enemy speed and size: 90%
Captivant

În modul captivant nu vei avea harta și nu vei putea folosi portalurile. Va trebui să îți folosești propriile resurse pentru a urmări unde ești în lume! Celelalte setări de dificultate sunt normale.

  • Map disabled
  • Portals disabled
  • Fire hazards enabled
menu default

Felul în care Valheim e făcut să fie jucat, cu un balans obișnuit al dificultății. Foarte recomandat pentru prima aventură pentru a avea experiența optimă.

Normal rules
Greu

Lupta este mai grea și monștrii îți vor invada baza mai des.

  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Ușor

Lupta este mai ușoară și sunt mai puține invazii asupra bazei tale.

  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Raid check interval: 69 min
  • Enemy speed and size: 95%
Modul Ciocan

În modul ciocan poți construi toate piesele pe gratis odată ce ai descoperit o rețetă. Nu există invazii la baza ta iar inamicii nu te vor ataca decât dacă îi vei provoca. Celelalte setări de dificultate sunt normale.

  • No building resource cost
  • Passive enemies
  • Random raids disabled
Coșmar

Lupta este mult mai grea și inamicii îți vor invada baza și mai des. Atunci când mori, toate abilitățile și toate obiectele pe care le cari vor fi pierdute pentru totdeauna. Nu vei avea hartă și nu vei putea folosi portalurile.

  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Reset skills on death
  • Delete items on death
  • Map disabled
  • Boss progression restricts portals
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Portaluri

Schimbă cum portalurile funcționează în joc.

OptionEffects
Obiecte prin portaluri

Îți permite să aduci toate obiectele cu tine prin portaluri pentru un mod de joc mai lejer. Asta va evita progresia și explorarea lumii așa cum e intenționată.

  • Teleport restricted items
Normal(Normal)Normal rules
Fără portaluri la șefi

Nu vei putea folosi portalurile sau ieșirile din temnița șefului atunci când există un șef activ.

  • Boss progression restricts portals
Fără Portaluri

Nu vei putea folosi portalurile pentru a te teleporta de-a lungul lumii.

  • Portals disabled

Luptă

Determină câtă daună cauzezi și câtă primești.

OptionEffects
Foarte ușor
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Enemy speed and size: 90%
Ușor
  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Enemy speed and size: 95%
Normal(Normal)Normal rules
Greu
  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Foarte greu
  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Penalitate de Moarte

Determină ce se întâmplă atunci când mori.

OptionEffects
Lejer

Nu pierzi echipamentul iar abilitățile sunt reduse mult mai puțin decât pe modul normal.

  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
Foarte ușor

Arunci toate obiectele iar abilitățile sunt reduse mult mai puțin decât pe modul normal.

  • Skill loss relative to normal: 15%
Ușor

Arunci toate obiectele iar abilitățile sunt reduse mai puțin decât pe modul normal.

  • Skill loss relative to normal: 50%
Normal(Normal)

Arunci toate obiectele iar abilitățile sunt reduse normal.

Normal rules
Greu

Obiectele echipate sunt aruncate, restul inventarului e pierdut permanent iar abilitățile sunt reduse mai rapid.

  • Delete unequipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 150%
Coșmar

Vei pierde toate obiectele și abilitățile permanent.

  • Delete items on death
  • Reset skills on death

Rata Invaziilor

Determină cât de des inamicii îți vor invada baza.

OptionEffects
Deloc
  • Random raids disabled
Mult mai puțin
  • Raid check interval: 92 min
Mai puțin
  • Raid check interval: 69 min
Normal(Normal)Normal rules
Mai mult
  • Raid check interval: 27.6 min
Mult mai mult
  • Raid check interval: 13.8 min

Rata Resurselor

Determină cantitatea de resurse pe care o acumulezi din lume și de la inamici.

OptionEffects
x 0
  • Resource yield: 50%
x 0
  • Resource yield: 75%
Normal(Normal)Normal rules
x 1
  • Resource yield: 150%
x 2
  • Resource yield: 200%
x 3
  • Resource yield: 300%

Additional settings

Invazii bazate pe jucători

Invaziile sunt bazate pe progresul fiecărui jucător individual în loc de câți șefi au fost uciși pe server. Această setare este recomandată dacă vrei ca jocul să fie puțin mai prietenos jucătorilor cu progres diferit.

Fără cost de construire

Piesele de construcție nu necesită materiale pentru a fi construite. Vei avea nevoie, totuși, să descoperi rețetele ca de obicei.

Inamici pașnici

Inamicii nu vor ataca decât dacă sunt provocați.

Pericole de incendiu

Lemnul poate lua foc și acesta se va putea răspândi în întreaga lume, nu numai în Tărâmurile Cenușii.

Fără Hartă

Nu vei avea acces la hartă, nici la mini-hartă. Aceasta va face jocul mai greu decât de obicei.