Database updated for the Valheim 1.0 release.
These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.
În modul lejer lupta este mult mai ușoară, inamicii nu vor ataca decât dacă sunt provocați și nu vor fi invazii asupra bazei tale. Resursele sunt mai numeroase și nu îți vei arunca obiectele sau pierde abilitățile atunci când mori.
În modul captivant nu vei avea harta și nu vei putea folosi portalurile. Va trebui să îți folosești propriile resurse pentru a urmări unde ești în lume! Celelalte setări de dificultate sunt normale.
Felul în care Valheim e făcut să fie jucat, cu un balans obișnuit al dificultății. Foarte recomandat pentru prima aventură pentru a avea experiența optimă.
Normal rulesLupta este mai grea și monștrii îți vor invada baza mai des.
Lupta este mai ușoară și sunt mai puține invazii asupra bazei tale.
În modul ciocan poți construi toate piesele pe gratis odată ce ai descoperit o rețetă. Nu există invazii la baza ta iar inamicii nu te vor ataca decât dacă îi vei provoca. Celelalte setări de dificultate sunt normale.
Lupta este mult mai grea și inamicii îți vor invada baza și mai des. Atunci când mori, toate abilitățile și toate obiectele pe care le cari vor fi pierdute pentru totdeauna. Nu vei avea hartă și nu vei putea folosi portalurile.
Schimbă cum portalurile funcționează în joc.
| Option | Effects |
|---|---|
| Obiecte prin portaluri Îți permite să aduci toate obiectele cu tine prin portaluri pentru un mod de joc mai lejer. Asta va evita progresia și explorarea lumii așa cum e intenționată. |
|
| Normal(Normal) | Normal rules |
| Fără portaluri la șefi Nu vei putea folosi portalurile sau ieșirile din temnița șefului atunci când există un șef activ. |
|
| Fără Portaluri Nu vei putea folosi portalurile pentru a te teleporta de-a lungul lumii. |
|
Determină câtă daună cauzezi și câtă primești.
| Option | Effects |
|---|---|
| Foarte ușor |
|
| Ușor |
|
| Normal(Normal) | Normal rules |
| Greu |
|
| Foarte greu |
|
Determină ce se întâmplă atunci când mori.
| Option | Effects |
|---|---|
| Lejer Nu pierzi echipamentul iar abilitățile sunt reduse mult mai puțin decât pe modul normal. |
|
| Foarte ușor Arunci toate obiectele iar abilitățile sunt reduse mult mai puțin decât pe modul normal. |
|
| Ușor Arunci toate obiectele iar abilitățile sunt reduse mai puțin decât pe modul normal. |
|
| Normal(Normal) Arunci toate obiectele iar abilitățile sunt reduse normal. | Normal rules |
| Greu Obiectele echipate sunt aruncate, restul inventarului e pierdut permanent iar abilitățile sunt reduse mai rapid. |
|
| Coșmar Vei pierde toate obiectele și abilitățile permanent. |
|
Determină cât de des inamicii îți vor invada baza.
| Option | Effects |
|---|---|
| Deloc |
|
| Mult mai puțin |
|
| Mai puțin |
|
| Normal(Normal) | Normal rules |
| Mai mult |
|
| Mult mai mult |
|
Determină cantitatea de resurse pe care o acumulezi din lume și de la inamici.
| Option | Effects |
|---|---|
| x 0 |
|
| x 0 |
|
| Normal(Normal) | Normal rules |
| x 1 |
|
| x 2 |
|
| x 3 |
|
Invaziile sunt bazate pe progresul fiecărui jucător individual în loc de câți șefi au fost uciși pe server. Această setare este recomandată dacă vrei ca jocul să fie puțin mai prietenos jucătorilor cu progres diferit.
Piesele de construcție nu necesită materiale pentru a fi construite. Vei avea nevoie, totuși, să descoperi rețetele ca de obicei.
Inamicii nu vor ataca decât dacă sunt provocați.
Lemnul poate lua foc și acesta se va putea răspândi în întreaga lume, nu numai în Tărâmurile Cenușii.
Nu vei avea acces la hartă, nici la mini-hartă. Aceasta va face jocul mai greu decât de obicei.