Database updated for the Valheim 1.0 release.

These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.

Presets

Без забот

В режиме «Без забот» сражаться намного легче, а ресурсов больше. Враги не нападут на вас без провокации, набегов на лагерь не будет. После смерти не теряются навыки и вещи.

  • Passive enemies
  • Random raids disabled
  • Resource yield: 150%
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
  • Teleport restricted items
  • Raids use individual player progress
  • Enemy speed and size: 90%
Погружение

В режиме «Погружение» нельзя пользоваться картой и порталами. Вам придется ориентироваться в огромном мире самостоятельно. Прочие настройки сложности остаются по умолчанию.

  • Map disabled
  • Portals disabled
  • Fire hazards enabled
menu default

Именно такой игра Valheim была задумана разработчиками. Рекомендуем при первом прохождении.

Normal rules
Сложно

Сражаться тяжелее, а монстры нападают на лагерь чаще.

  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Легко

Сражаться легче, а набегов на лагерь меньше.

  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Raid check interval: 69 min
  • Enemy speed and size: 95%
Молот

В режиме «Молот» вы сможете бесплатно строить объекты, как только получите чертеж. Набегов на лагерь не будет, а враги не станут нападать без провокации. Прочие настройки сложности остаются по умолчанию.

  • No building resource cost
  • Passive enemies
  • Random raids disabled
Ужасно сложно

Сражаться намного тяжелее, а набеги на лагерь происходят чаще. После смерти все ваши навыки и вещи безвозвратно теряются. Нельзя пользоваться картой и порталами.

  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Reset skills on death
  • Delete items on death
  • Map disabled
  • Boss progression restricts portals
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Порталы

Изменяет работу порталов в игре

OptionEffects
Перемещение предметов

Позволяет брать с собой в порталы все вещи, что сильно облегчает игру и противоречит ее оригинальной задумке.

  • Teleport restricted items
Обычная игра(Normal)Normal rules
Без порталов с боссами

Вы не сможете использовать порталы или выходить из подземелий боссов, пока босс активен.

  • Boss progression restricts portals
Без порталов

Вы не сможете перемещаться по миру с помощью порталов.

  • Portals disabled

Бой

Сколько урона вы наносите и получаете.

OptionEffects
Очень легко
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Enemy speed and size: 90%
Легко
  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Enemy speed and size: 95%
Обычная игра(Normal)Normal rules
Сложно
  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Очень сложно
  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Плата за смерть

Что ждет вас после смерти.

OptionEffects
Без забот

Снаряжение не сбрасывается, а навыки ухудшаются намного меньше, чем в обычном режиме.

  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
Очень легко

Все вещи сбрасываются, а навыки ухудшаются намного меньше, чем в обычном режиме.

  • Skill loss relative to normal: 15%
Легко

Все вещи сбрасываются, а навыки ухудшаются меньше, чем в обычном режиме.

  • Skill loss relative to normal: 50%
Обычная игра(Normal)

Все вещи сбрасываются, а навыки ухудшаются, как в обычном режиме.

Normal rules
Сложно

Снаряжение сбрасывается, а остальные вещи в сумке безвозвратно теряются. Навыки ухудшаются сильнее.

  • Delete unequipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 150%
Ужасно сложно

Вы безвозвратно теряете все навыки и вещи.

  • Delete items on death
  • Reset skills on death

Частота набегов

Частота вражеских набегов на ваш лагерь.

OptionEffects
Нет
  • Random raids disabled
Намного меньше
  • Raid check interval: 92 min
Меньше
  • Raid check interval: 69 min
Обычная игра(Normal)Normal rules
Больше
  • Raid check interval: 27.6 min
Намного больше
  • Raid check interval: 13.8 min

Количество ресурсов

Сколько ресурсов приносят вам враги и мир.

OptionEffects
x 0
  • Resource yield: 50%
x 0
  • Resource yield: 75%
Обычная игра(Normal)Normal rules
x 1
  • Resource yield: 150%
x 2
  • Resource yield: 200%
x 3
  • Resource yield: 300%

Additional settings

Набеги зависят от игрока

Частота набегов зависит от каждого отдельного игрока, а не от боссов, убитых на сервере. Выберите эту настройку, чтобы адаптировать игру под игроков с разным уровнем прогресса.

Бесплатное строительство

Для постройки объектов не нужны материалы, но чертеж необходимо открыть.

Пассивные враги

Враги не атакуют, пока вы не спровоцируете их.

Огнеопасно

Дерево может загореться, а огонь может выйти из Пепельных земель и охватить весь мир.

Без карты

У вас не будет ни карты, ни мини-карты. Так играть сложнее, чем задумано.