Database updated for the Valheim 1.0 release.
These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.
В режиме «Без забот» сражаться намного легче, а ресурсов больше. Враги не нападут на вас без провокации, набегов на лагерь не будет. После смерти не теряются навыки и вещи.
В режиме «Погружение» нельзя пользоваться картой и порталами. Вам придется ориентироваться в огромном мире самостоятельно. Прочие настройки сложности остаются по умолчанию.
Именно такой игра Valheim была задумана разработчиками. Рекомендуем при первом прохождении.
Normal rulesСражаться тяжелее, а монстры нападают на лагерь чаще.
Сражаться легче, а набегов на лагерь меньше.
В режиме «Молот» вы сможете бесплатно строить объекты, как только получите чертеж. Набегов на лагерь не будет, а враги не станут нападать без провокации. Прочие настройки сложности остаются по умолчанию.
Сражаться намного тяжелее, а набеги на лагерь происходят чаще. После смерти все ваши навыки и вещи безвозвратно теряются. Нельзя пользоваться картой и порталами.
Изменяет работу порталов в игре
| Option | Effects |
|---|---|
| Перемещение предметов Позволяет брать с собой в порталы все вещи, что сильно облегчает игру и противоречит ее оригинальной задумке. |
|
| Обычная игра(Normal) | Normal rules |
| Без порталов с боссами Вы не сможете использовать порталы или выходить из подземелий боссов, пока босс активен. |
|
| Без порталов Вы не сможете перемещаться по миру с помощью порталов. |
|
Сколько урона вы наносите и получаете.
| Option | Effects |
|---|---|
| Очень легко |
|
| Легко |
|
| Обычная игра(Normal) | Normal rules |
| Сложно |
|
| Очень сложно |
|
Что ждет вас после смерти.
| Option | Effects |
|---|---|
| Без забот Снаряжение не сбрасывается, а навыки ухудшаются намного меньше, чем в обычном режиме. |
|
| Очень легко Все вещи сбрасываются, а навыки ухудшаются намного меньше, чем в обычном режиме. |
|
| Легко Все вещи сбрасываются, а навыки ухудшаются меньше, чем в обычном режиме. |
|
| Обычная игра(Normal) Все вещи сбрасываются, а навыки ухудшаются, как в обычном режиме. | Normal rules |
| Сложно Снаряжение сбрасывается, а остальные вещи в сумке безвозвратно теряются. Навыки ухудшаются сильнее. |
|
| Ужасно сложно Вы безвозвратно теряете все навыки и вещи. |
|
Частота вражеских набегов на ваш лагерь.
| Option | Effects |
|---|---|
| Нет |
|
| Намного меньше |
|
| Меньше |
|
| Обычная игра(Normal) | Normal rules |
| Больше |
|
| Намного больше |
|
Сколько ресурсов приносят вам враги и мир.
| Option | Effects |
|---|---|
| x 0 |
|
| x 0 |
|
| Обычная игра(Normal) | Normal rules |
| x 1 |
|
| x 2 |
|
| x 3 |
|
Частота набегов зависит от каждого отдельного игрока, а не от боссов, убитых на сервере. Выберите эту настройку, чтобы адаптировать игру под игроков с разным уровнем прогресса.
Для постройки объектов не нужны материалы, но чертеж необходимо открыть.
Враги не атакуют, пока вы не спровоцируете их.
Дерево может загореться, а огонь может выйти из Пепельных земель и охватить весь мир.
У вас не будет ни карты, ни мини-карты. Так играть сложнее, чем задумано.