Items for Sale
ItemQuantityPriceAvailability
1150 Available immediately
175 Available immediately
1550 Enter
1450 Enter
1550 Enter
1450 Enter
1250 Enter
1250 Enter
1200 Enter
1550 Enter
1450 Enter
1550 Enter
1450 Enter
1300 Enter
1600 Available immediately
150 Enter
1550 Enter
1175 Available immediately
1250 Enter
1300 Enter
1350 Enter
1350 Enter
1150 Available immediately
1350 Enter
1250 Available immediately
1150 Available immediately
1350 Enter
1350 Enter
1250 Available immediately
1350 Enter
1300 Enter
1550 Enter
1450 Enter
1200 Enter
1550 Enter
1450 Enter
1300 Enter
1550 Enter

Selling removes the selected item's complete stack and pays the listed value for every item in it.

Progression Turn-ins
ItemQuantityConsumedResponse
1ДаВот это да! Ты смог! Только посмотри на мои изделия!
1ДаДобыть этот будет непросто, но оно того стоит!
1ДаНе думала, что тебе удастся достать этот сундук. Впечатляет!
Карта Хильдир
RevealsLocationsOpens Map
All generated sitesДа
All generated sitesДа
All generated sitesДа

Interaction: Отметить места с сундуками

Biome
Camp Generation
BiomesQuantityDistanceMinimum separationAltitudeForest
103 000 to 8 0001 0001 to 1 000No restriction

Dialogue

General dialogue (10 lines)
  • Можешь погладить быкоящеров, если хочешь.
  • Знаешь, раньше здесь было спокойнее. И девушки могли спокойно путешествовать, не страшась грабежей.
  • Побольше — Малинка, поменьше — Черничка.
  • Извини, повозку не покажу. Девушка не должна раскрывать своих торговых секретов.
  • О тебе ходят всякие слухи, понимаешь? Хочется знать, правдивы ли они.
  • Я не занимаюсь починкой, увы.
  • Хм, я бы сшила что-нибудь особенное для тебя.
  • Раньше я подумывала перебраться сюда насовсем. Но покупателей слишком мало.
  • В целом, это место не такое уж плохое. Может, в следующий раз я возьму кого-нибудь с собой.
  • После таких веселых поездок будет здорово оказаться дома с семьей.
Greetings (5 lines)
  • Добро пожаловать в мою лавку. Здесь ты найдешь вещи поизысканнее, чем у моего брата.
  • Привет.
  • Похоже, тебе не мешало бы обновить гардероб.
  • Ну-ка, девочки, глянем, кого сюда никсы принесли.
  • Приветствую, викинг.
Farewells (4 lines)
  • Надеюсь, еще увидимся!
  • Не пропадай.
  • Если что понадобится, я буду здесь.
  • Береги себя.
Starting trade (6 lines)
  • Не хочешь взглянуть?
  • Думаю, у меня есть кое-что на твой вкус.
  • Если тебя интересуют яйца или черви, то тебе в другую лавку.
  • Дай знать, если тебе что-то приглянется!
  • Мои изделия сшиты из превосходной ткани.
  • В моей лавке все товары превосходного качества, не сомневайся.
After buying (5 lines)
  • Ого, тебе очень идет!
  • Одна из лучших моих работ.
  • Как на тебя сшито.
  • Сделано с душой.
  • У тебя хороший вкус.
After selling (5 lines)
  • Я возьму это.
  • Хм, может пригодиться.
  • Что одному мусор, то для другого клад.
  • Почему бы нет? Продам, если что.
  • Договорились.
Invalid turn-in (12 lines)
  • Спасибо, но мне это не нужно.
  • Благодарю, но не стоит.
  • И что мне с этим делать?
  • Я не стану к этому прикасаться даже трехметровым железным брусом.
  • Пожалуй, нет.
  • Я ищу не это.
  • Попробуй еще раз.
  • Кажется, ты не совсем понимаешь, что мне нужно.
  • Нет и еще раз нет.
  • НЕТ!
  • Думаю, я откажусь.
  • Однозначно нет.
Already returned (5 lines)
  • Ты уже отдал его мне.
  • Хороша подделка, но подделка.
  • Оставь себе. Это мне не нужно.
  • Ты же уже дал мне такой сундук. Откуда у тебя этот?
  • Это не мой... Видимо, кто-то копирует мой стиль, как считаешь?
Conditional dialogue 1 (5 lines)

Shown when Карта Хильдир used: not completed. Player progression; replaces greetings and random talk.

  • Почти весь мой товар украден. Я отметила место на карте, вдруг ты захочешь мне помочь?
  • Помоги мне вернуть украденное, и я с радостью с тобой поторгую.
  • Я могла бы заняться поисками сама, но я могу рисковать чем-то еще. Поможешь девушке в беде?
  • Я-то убежала, а товар остался. Но я хотя бы знаю где — надеюсь, это поможет.
  • Вот тут засаду устроили, хищные гаденыши. Ты же не станешь с ними разбираться ради меня, верно?
Conditional dialogue 2 (6 lines)

Shown when Медный сундук Хильдир returned and Серебряный сундук Хильдир returned and Бронзовый сундук Хильдир returned: not completed. World progression; replaces random talk.

  • Почти все мои товары украли! Какой толк от лавки, если тебе нечего продать?
  • Не вздумай ничего открывать самостоятельно, если найдешь. Замки двергов невозможно взломать, а сундуки такие прочные, что хоть подорви — все выдержат...
  • Ты представляешь, каково это, когда плоды стольких трудов... у тебя просто крадут?
  • Если ты поможешь мне вернуть товар, я сделаю тебе скидку в качестве вознаграждения.
  • Найди и принеси мне мои сундуки. Я их открою, и договоримся.
  • И не вздумай оставить их себе, если найдешь. Без нужного ключа их не открыть.
Conditional dialogue 3 (9 lines)

Shown when Медный сундук Хильдир returned or Серебряный сундук Хильдир returned or Бронзовый сундук Хильдир returned: not completed. World progression; replaces random talk.

  • Спасибо за помощь, я очень благодарна тебе. Но если у тебя есть время, может, отыщешь и другие мои товары?
  • Знаешь, раньше здесь было спокойнее. И девушки могли спокойно путешествовать, не страшась грабежей.
  • Я счастлива, что часть вещей снова у меня. Но я была бы очень признательна, если бы ты вернул и оставшееся.
  • Тебе ведь несложно искать мои вещи, да? Это так мило с твоей стороны.
  • Побольше — Малинка, поменьше — Черничка.
  • Она предупреждала, что тут небезопасно. Но меня это не убедило, и теперь часть моего товара гниет в каком-нибудь подземелье.
  • О тебе ходят всякие слухи, понимаешь? Хочется знать, правдивы ли они.
  • Надеюсь, дело двигается? Мне хочется примерить на тебя одну ткань, но сначала ее нужно вернуть.
  • Здорово, что лавка больше не пустует.

Console command

Use after enabling developer commands with devcommands.

spawn Hildir 1