Database updated for the Valheim 1.0 release.
These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.
I det lättsamma läget är strid mycket enklare, fiender attackerar inte tills du provocerar dem, och inga räder sker på dina baser. Resurser är ymniga, och du släpper varken föremål eller förlorar kunskaper när du dör.
I det inlevelserika läget har du ingen karta, och kan inte använda portaler. Du måste förlita dig på dina sinnen för att hålla koll på var du befinner dig i världen! Övriga svårighetsinställningar är som standard.
Sättet Valheim är tänkt att spelas, med den avsedda svårighetsnivån. Starkt rekommenderat för förstagångsspelare, för bäst upplevelse.
Normal rulesStrid är svårare och monster gör räder på dina baser oftare.
Strid är enklare och färre räder sker på dina baser.
I byggläge kan du konstruera alla byggnadsdelar gratis när du låst upp deras recept. Det sker inga räder på dina baser, och fiender attackerar inte om du inte provocerar dem först. Övriga svårighetsinställningar är som standard.
Strid är mycket svårare och fiender gör räder på dina baser oftare. När du dör tappar du alla dina kunskaper och föremål du bär går förlorade för evigt. Du har ingen karta till hjälp, kan inte använda portaler, och kan inte lämna en bossarena medan dess härskare ännu är vid livet.
Ändrar hur portaler fungerar i spelet.
| Option | Effects |
|---|---|
| Öppna portaler Låter dig ta allting med dig genom portaler för en mer lättsam spelstil. Detta kringgår den avsedda framstegsutvecklingen och utforskningsupplevelsen. |
|
| Normal(Normal) | Normal rules |
| Inga bossportaler Du kommer inte kunna använda portaler eller lämna bossarenor medan en boss är aktiv. |
|
| Inga portaler Du kommer inte kunna använda portaler eller teleportera dig över världen. |
|
Avgör hur mycket skada du ger och tar.
| Option | Effects |
|---|---|
| Mycket lätt |
|
| Lätt |
|
| Normal(Normal) | Normal rules |
| Svår |
|
| Mycket hårt |
|
Avgör vad som händer när du dör.
| Option | Effects |
|---|---|
| Lättsamt Du tappar inte utrustning du bär på kroppen, och kunskaper trubbas av avsevärt mindre än normalt. |
|
| Mycket lätt Du tappar alla föremål, och kunskaper trubbas av avsevärt mindre än normalt. |
|
| Lätt Du tappar alla föremål, och kunskaper trubbas av mindre än normalt. |
|
| Normal(Normal) Du tappar alla föremål, och kunskaper trubbas av som normalt. | Normal rules |
| Svår Rustade föremål tappas, resten av ditt inventarium går förlorat för evigt, och kunskaper trubbas av snabbare. |
|
| Hårdast Du förlorar alla burna föremål och kunskaper permanent. |
|
Avgör hur ofta fiender gör räder mot din bas.
| Option | Effects |
|---|---|
| Inget |
|
| Mycket mindre |
|
| Mindre |
|
| Normal(Normal) | Normal rules |
| Mer |
|
| Mycket mer |
|
Avgör mängden resurser du får från världen och från fiender.
| Option | Effects |
|---|---|
| x 0 |
|
| x 0 |
|
| Normal(Normal) | Normal rules |
| x 1 |
|
| x 2 |
|
| x 3 |
|
Räder baseras på varje spelares individuella framsteg, snarare än vilka bossar som har dödats på servern. Denna inställning rekommenderas om du vill att spelet ska vara något lättare för spelare med mindre framsteg.
Det kostar inga resurser att bygga. Du måste fortfarande upptäcka recept som vanligt.
Fiender attackerar dig inte oprovocerade.
Trä kan fatta eld och sprida sig i hela världen, inte bara i Asklandet.
Du kommer inte ha tillgång till karta eller miniatyrkarta. Detta gör spelet svårare än avsett.