Database updated for the Valheim 1.0 release.

These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.

Presets

Lättsamt

I det lättsamma läget är strid mycket enklare, fiender attackerar inte tills du provocerar dem, och inga räder sker på dina baser. Resurser är ymniga, och du släpper varken föremål eller förlorar kunskaper när du dör.

  • Passive enemies
  • Random raids disabled
  • Resource yield: 150%
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
  • Teleport restricted items
  • Raids use individual player progress
  • Enemy speed and size: 90%
Inlevelserikt

I det inlevelserika läget har du ingen karta, och kan inte använda portaler. Du måste förlita dig på dina sinnen för att hålla koll på var du befinner dig i världen! Övriga svårighetsinställningar är som standard.

  • Map disabled
  • Portals disabled
  • Fire hazards enabled
menu default

Sättet Valheim är tänkt att spelas, med den avsedda svårighetsnivån. Starkt rekommenderat för förstagångsspelare, för bäst upplevelse.

Normal rules
Svår

Strid är svårare och monster gör räder på dina baser oftare.

  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Lätt

Strid är enklare och färre räder sker på dina baser.

  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Raid check interval: 69 min
  • Enemy speed and size: 95%
Byggläge

I byggläge kan du konstruera alla byggnadsdelar gratis när du låst upp deras recept. Det sker inga räder på dina baser, och fiender attackerar inte om du inte provocerar dem först. Övriga svårighetsinställningar är som standard.

  • No building resource cost
  • Passive enemies
  • Random raids disabled
Hårdast

Strid är mycket svårare och fiender gör räder på dina baser oftare. När du dör tappar du alla dina kunskaper och föremål du bär går förlorade för evigt. Du har ingen karta till hjälp, kan inte använda portaler, och kan inte lämna en bossarena medan dess härskare ännu är vid livet.

  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Reset skills on death
  • Delete items on death
  • Map disabled
  • Boss progression restricts portals
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Portaler

Ändrar hur portaler fungerar i spelet.

OptionEffects
Öppna portaler

Låter dig ta allting med dig genom portaler för en mer lättsam spelstil. Detta kringgår den avsedda framstegsutvecklingen och utforskningsupplevelsen.

  • Teleport restricted items
Normal(Normal)Normal rules
Inga bossportaler

Du kommer inte kunna använda portaler eller lämna bossarenor medan en boss är aktiv.

  • Boss progression restricts portals
Inga portaler

Du kommer inte kunna använda portaler eller teleportera dig över världen.

  • Portals disabled

Strid

Avgör hur mycket skada du ger och tar.

OptionEffects
Mycket lätt
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Enemy speed and size: 90%
Lätt
  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Enemy speed and size: 95%
Normal(Normal)Normal rules
Svår
  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Mycket hårt
  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Dödsbestraffning

Avgör vad som händer när du dör.

OptionEffects
Lättsamt

Du tappar inte utrustning du bär på kroppen, och kunskaper trubbas av avsevärt mindre än normalt.

  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
Mycket lätt

Du tappar alla föremål, och kunskaper trubbas av avsevärt mindre än normalt.

  • Skill loss relative to normal: 15%
Lätt

Du tappar alla föremål, och kunskaper trubbas av mindre än normalt.

  • Skill loss relative to normal: 50%
Normal(Normal)

Du tappar alla föremål, och kunskaper trubbas av som normalt.

Normal rules
Svår

Rustade föremål tappas, resten av ditt inventarium går förlorat för evigt, och kunskaper trubbas av snabbare.

  • Delete unequipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 150%
Hårdast

Du förlorar alla burna föremål och kunskaper permanent.

  • Delete items on death
  • Reset skills on death

Rädmängd

Avgör hur ofta fiender gör räder mot din bas.

OptionEffects
Inget
  • Random raids disabled
Mycket mindre
  • Raid check interval: 92 min
Mindre
  • Raid check interval: 69 min
Normal(Normal)Normal rules
Mer
  • Raid check interval: 27.6 min
Mycket mer
  • Raid check interval: 13.8 min

Resursmängd

Avgör mängden resurser du får från världen och från fiender.

OptionEffects
x 0
  • Resource yield: 50%
x 0
  • Resource yield: 75%
Normal(Normal)Normal rules
x 1
  • Resource yield: 150%
x 2
  • Resource yield: 200%
x 3
  • Resource yield: 300%

Additional settings

Spelaranpassade räder

Räder baseras på varje spelares individuella framsteg, snarare än vilka bossar som har dödats på servern. Denna inställning rekommenderas om du vill att spelet ska vara något lättare för spelare med mindre framsteg.

Ingen byggkostnad

Det kostar inga resurser att bygga. Du måste fortfarande upptäcka recept som vanligt.

Passiva fiender

Fiender attackerar dig inte oprovocerade.

Eldfara

Trä kan fatta eld och sprida sig i hela världen, inte bara i Asklandet.

Ingen karta

Du kommer inte ha tillgång till karta eller miniatyrkarta. Detta gör spelet svårare än avsett.