Database updated for the Valheim 1.0 release.
These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.
ในโหมดสบายๆ การต่อสู้นั้นง่ายกว่ามาก ศัตรูจะไม่โจมตีคุณจนกว่าจะถูกยั่วยุ และฐานของคุณจะไม่ถูกโจมตี ทรัพยากรต่างๆ ล้นเปี่ยม และจะไม่สูญเสียทักษะเมื่อตาย
ในโหมดเสมือนจริง คุณจะไม่มีแผนที่ และไม่สามารถใช้ประตูมิติได้ คุณจะต้องใช้ไหวพริบของคุณในการติดตามว่าคุณอยู่ตำแหน่งใหนบนโลก การตั้งค่าอื่นๆ เป็นปกติ
เป็นการตั้งค่าการเล่นของวัลไฮม์ โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อความสมดุลของความยาก แนะนำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการเล่นครั้งแรกของคุณเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด
Normal rulesการต่อสู้ที่ยากขึ้น และศัตรูจะโจมตีฐานของคุณบ่อยขึ้น
การต่อสู้ง่ายสบาย และฐานถูกจู่โจมน้อยลง
ในโหมดนักสร้าง คุณสามารถสร้างชิ้นส่วนงานสร้างทั้งหมดได้ฟรีเมื่อคุณค้นพบแบบแผน ฐานของคุณจะไม่ถูกศัตรูโจมตี และศัตรูจะไม่จู่โจมคุณจนกว่าจะถูกยั่วยุ การตั้งค่าอื่นๆ เป็นปกติ
การต่อสู้ที่ยากขึ้นมาก และศัตรูจะโจมตีฐานของคุณบ่อยขึ้น เมื่อคุณตาย ทักษะต่างๆ และสิ่งของที่คุณพกติดตัวทุกอย่างจะสูญหายโดยสิ้นเชิง คุณจะไม่มีแผนที่ และคุณไม่สามารถใช้ประตูมิติ หรือ หนีการต่อสู้กับบอสจากดันเจียนได้ในขณะที่บอสยังมีชีวิตอยู่
Changes how portals work in the game.
| Option | Effects |
|---|---|
| Portal Items Allows you to bring all items with you through portals for a more casual playstyle. This will circumvent the progression and exploration of the world as it is intended. |
|
| ปกติ(Normal) | Normal rules |
| No boss portals You will not be able to use portals or exit boss dungeons while a boss is active. |
|
| No portals You will not be able to use portals to teleport yourself across the world. |
|
Governs how much damage you give and take. Also governs how likely you are to encounter higher leveled enemies, and how dangerous they are.
| Option | Effects |
|---|---|
| ง่ายมาก |
|
| ง่าย |
|
| ปกติ(Normal) | Normal rules |
| ยาก |
|
| โหดนรก |
|
Governs what happens when you die.
| Option | Effects |
|---|---|
| สบายๆ สิ่งของที่คุณสวมใส่อยู่จะไม่ตก และทักษะจะถูกลดลงน้อยลงไปมากกว่าโหมดปกติ |
|
| ง่ายมาก สิ่งของทุกอย่างตก และทักษะจะถูกลดลงน้อยลงไปมากกว่าโหมดปกติ |
|
| ง่าย สิ่งของทุกอย่างตก และทักษะจะถูกลดลงน้อยกว่าโหมดปกติ |
|
| ปกติ(Normal) สิ่งของทุกอย่างตก และทักษะจะถูกลดลงเป็นปกติ | Normal rules |
| ยาก Equipped items are dropped, the rest of your inventory is lost permanently, and skills are reduced faster. |
|
| โหด สูญสิ้นของติดตัว และ ทักษะทุกอย่างโดยถาวร. |
|
Governs how often enemies may raid your base.
| Option | Effects |
|---|---|
| None |
|
| Much Less |
|
| Less |
|
| ปกติ(Normal) | Normal rules |
| More |
|
| Much More |
|
Governs the amount of resources you gain from the world and from enemies.
| Option | Effects |
|---|---|
| x 0 |
|
| x 0 |
|
| ปกติ(Normal) | Normal rules |
| x 1 |
|
| x 2 |
|
| x 3 |
|
Raids are based on the progress of each individual player, rather than on which bosses have been killed on the server. This setting is recommended if you want the game to be slightly friendlier to players with different progress.
Build pieces require no materials to build. You still need to discover recipes as per usual.
Enemies won't attack until you provoke them.
Wood can catch fire and spread throughout the whole world, not just in the Ashlands.
You will not have access to the map or the minimap. This makes the game harder than intended.