Database updated for the Valheim 1.0 release.
These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.
У цьому режимі отримуєте спрощену боївку, бо вороги не нападатимуть, допоки їх не спровокують, а також ніхто не зачіпатиме вашу базу. Кількість ресурсів збільшено. У разі смерті предмети не випадають на землю, а вміння не втрачаються.
Цей режим передбачає відсутність мапи та чарівних проходів. Доведеться скористатися чуттями, щоби зрозуміти, де ви є в цьому світі! Інші налаштування складності типові.
Це стан Valheim, яким розробники хотіли його бачити, з урівноваженою складністю. Рекомендовано для першого сеансу гри, щоб отримати найліпші враження.
Normal rulesБитви проходитимуть складніше, а почвари частіше навідуватимуть вашу базу.
Битви проходитимуть простіше, а на базу мало хто нападатиме.
У цьому режимі ви зможете створювати все задарма, щойно знайдете креслення. На вашу базу ніхто не нападатиме, а вороги не помічатимуть вас, допоки ви їх не спровокуєте. Інші налаштування складності типові.
Надзвичайно складні бої та численні напади на базу. У разі смерті ви назавжди втрачатимете всі речі та вміння. Також у вас відсутня мапа та можливість створювати чарівні проходи.
Змініть поведінку чарівних проходів у грі.
| Option | Effects |
|---|---|
| Прохідні предмети Дозволяє проносити всі предмети крізь чарівні проходи, щоби спростити ігролад. Це зробить поступ та дослідження світу не таким складним, як задумувалося. |
|
| Нормально(Normal) | Normal rules |
| Без проходів від босів У вас відсутня можливість використовувати чарівні проходи або виходити з підземелля, поки боси живі. |
|
| Без проходів У вас відсутня можливість переміщатися світом крізь проходи. |
|
Визначає кількість завдаваної та отримуваної шкоди.
| Option | Effects |
|---|---|
| Дуже легко |
|
| Легко |
|
| Нормально(Normal) | Normal rules |
| Складно |
|
| Дуже складно |
|
Визначає ефекти після смерті.
| Option | Effects |
|---|---|
| Розслаблена гра Спорядження не падає на землю, а вміння слабшають набагато менше за звичайний режим. |
|
| Дуже легко Усі предмети випадуть, а вміння слабшають набагато менше за звичайний режим. |
|
| Легко Усі предмети випадуть, а вміння слабшають менше за звичайний режим. |
|
| Нормально(Normal) Усі предмети випадуть, а вміння слабшають у нормальному співвідношенні. | Normal rules |
| Складно Споряджені речі випадають, а решта предметів зникає назавжди. Уміння слабшають сильніше. |
|
| Смертовбивство Ви назавжди втратите всі наявні предмети та вміння. |
|
Визначає частоту нападів ворогів на вашу базу.
| Option | Effects |
|---|---|
| Нічого |
|
| Набагато менше |
|
| Менше |
|
| Нормально(Normal) | Normal rules |
| Більше |
|
| Набагато більше |
|
Визначає кількість ресурсів, які ви здобуваєте з оточення та ворогів.
| Option | Effects |
|---|---|
| x 0 |
|
| x 0 |
|
| Нормально(Normal) | Normal rules |
| x 1 |
|
| x 2 |
|
| x 3 |
|
Напади розраховуються на основі індивідуального поступу гравців, а не на основі вбитих босів на сервері. Це налаштування рекомендовано, якщо ви хочете, щоби гра була приязнішою до гравців із різними рівнями особистого розвитку.
Для виготовлення матеріали не потрібні. Знайдіть лише креслення.
Вороги не нападатимуть, допоки ви їх не спровокуєте.
Деревина може загорітися й поширити вогонь у всьому світі, не лише в Попелистих землях.
У вас відсутній доступ до мапи та мінімапи. Це дуже ускладнює гру.