Database updated for the Valheim 1.0 release.

These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.

Presets

Розслаблена гра

У цьому режимі отримуєте спрощену боївку, бо вороги не нападатимуть, допоки їх не спровокують, а також ніхто не зачіпатиме вашу базу. Кількість ресурсів збільшено. У разі смерті предмети не випадають на землю, а вміння не втрачаються.

  • Passive enemies
  • Random raids disabled
  • Resource yield: 150%
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
  • Teleport restricted items
  • Raids use individual player progress
  • Enemy speed and size: 90%
Повне занурення

Цей режим передбачає відсутність мапи та чарівних проходів. Доведеться скористатися чуттями, щоби зрозуміти, де ви є в цьому світі! Інші налаштування складності типові.

  • Map disabled
  • Portals disabled
  • Fire hazards enabled
menu default

Це стан Valheim, яким розробники хотіли його бачити, з урівноваженою складністю. Рекомендовано для першого сеансу гри, щоб отримати найліпші враження.

Normal rules
Складно

Битви проходитимуть складніше, а почвари частіше навідуватимуть вашу базу.

  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Легко

Битви проходитимуть простіше, а на базу мало хто нападатиме.

  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Raid check interval: 69 min
  • Enemy speed and size: 95%
Будівництво

У цьому режимі ви зможете створювати все задарма, щойно знайдете креслення. На вашу базу ніхто не нападатиме, а вороги не помічатимуть вас, допоки ви їх не спровокуєте. Інші налаштування складності типові.

  • No building resource cost
  • Passive enemies
  • Random raids disabled
Смертовбивство

Надзвичайно складні бої та численні напади на базу. У разі смерті ви назавжди втрачатимете всі речі та вміння. Також у вас відсутня мапа та можливість створювати чарівні проходи.

  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Raid check interval: 27.6 min
  • Reset skills on death
  • Delete items on death
  • Map disabled
  • Boss progression restricts portals
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Проходи

Змініть поведінку чарівних проходів у грі.

OptionEffects
Прохідні предмети

Дозволяє проносити всі предмети крізь чарівні проходи, щоби спростити ігролад. Це зробить поступ та дослідження світу не таким складним, як задумувалося.

  • Teleport restricted items
Нормально(Normal)Normal rules
Без проходів від босів

У вас відсутня можливість використовувати чарівні проходи або виходити з підземелля, поки боси живі.

  • Boss progression restricts portals
Без проходів

У вас відсутня можливість переміщатися світом крізь проходи.

  • Portals disabled

Бій

Визначає кількість завдаваної та отримуваної шкоди.

OptionEffects
Дуже легко
  • Player damage: 125%
  • Enemy damage: 50%
  • Enemy speed and size: 90%
Легко
  • Player damage: 110%
  • Enemy damage: 75%
  • Enemy speed and size: 95%
Нормально(Normal)Normal rules
Складно
  • Player damage: 85%
  • Enemy damage: 150%
  • Enemy speed and size: 110%
  • Enemy level-up rate: 120%
Дуже складно
  • Player damage: 70%
  • Enemy damage: 200%
  • Enemy speed and size: 120%
  • Enemy level-up rate: 140%

Смертний штраф

Визначає ефекти після смерті.

OptionEffects
Розслаблена гра

Спорядження не падає на землю, а вміння слабшають набагато менше за звичайний режим.

  • Keep equipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 15%
Дуже легко

Усі предмети випадуть, а вміння слабшають набагато менше за звичайний режим.

  • Skill loss relative to normal: 15%
Легко

Усі предмети випадуть, а вміння слабшають менше за звичайний режим.

  • Skill loss relative to normal: 50%
Нормально(Normal)

Усі предмети випадуть, а вміння слабшають у нормальному співвідношенні.

Normal rules
Складно

Споряджені речі випадають, а решта предметів зникає назавжди. Уміння слабшають сильніше.

  • Delete unequipped items on death
  • Skill loss relative to normal: 150%
Смертовбивство

Ви назавжди втратите всі наявні предмети та вміння.

  • Delete items on death
  • Reset skills on death

Кількість нападів

Визначає частоту нападів ворогів на вашу базу.

OptionEffects
Нічого
  • Random raids disabled
Набагато менше
  • Raid check interval: 92 min
Менше
  • Raid check interval: 69 min
Нормально(Normal)Normal rules
Більше
  • Raid check interval: 27.6 min
Набагато більше
  • Raid check interval: 13.8 min

Кількість ресурсів

Визначає кількість ресурсів, які ви здобуваєте з оточення та ворогів.

OptionEffects
x 0
  • Resource yield: 50%
x 0
  • Resource yield: 75%
Нормально(Normal)Normal rules
x 1
  • Resource yield: 150%
x 2
  • Resource yield: 200%
x 3
  • Resource yield: 300%

Additional settings

Напади на бази гравців

Напади розраховуються на основі індивідуального поступу гравців, а не на основі вбитих босів на сервері. Це налаштування рекомендовано, якщо ви хочете, щоби гра була приязнішою до гравців із різними рівнями особистого розвитку.

Безоплатне будівництво

Для виготовлення матеріали не потрібні. Знайдіть лише креслення.

Пасивні вороги

Вороги не нападатимуть, допоки ви їх не спровокуєте.

Вогненебезпечно

Деревина може загорітися й поширити вогонь у всьому світі, не лише в Попелистих землях.

Без мапи

У вас відсутній доступ до мапи та мінімапи. Це дуже ускладнює гру.