Database updated for the Valheim 1.0 release.
These are the selectable world rules. Percentages compare against normal rules. Changing raid frequency changes the check interval, not the chance of a specific raid.
在休閒模式中,戰鬥會輕鬆許多,敵人不會在未被激怒時發動攻擊,基地也不會遭到突襲。資源更加豐富,死亡時也不會掉落物品或是失去技能。
在沉浸式模式中,你沒有地圖,也無法使用傳送門。你需要使用自身智慧來記住你位於世界中的位置!其他難度設定則為正常。
《Valheim》的原始遊玩體驗,使用預設的難度平衡。第一次遊玩時,強烈建議使用此設定以獲得最佳體驗。
Normal rules戰鬥較為困難,怪物將會更頻繁地突襲你的基地。
戰鬥更加輕鬆,基地受到的突襲較少。
在建築鎚模式中,你可在發現配方後免費建造所有可建築物件。基地不會遭到突襲,敵人也不會在未被激怒時發動攻擊。其他難度設定則為正常。
戰鬥會變得非常困難,敵人會更頻繁地突襲你的基地。死亡後將會永久失去所有技能,以及攜帶的所有道具。你沒有地圖,也無法使用傳送門。
變更傳送門在遊戲中的運作方式。
| Option | Effects |
|---|---|
| 傳送門物品 允許你將所有物品攜帶在身上並通過傳送門,提供更為休閒的遊玩風格。這將會跳過原先規畫的世界發展與探索過程。 |
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| 普通(Normal) | Normal rules |
| 無首領傳送門 當首領存在時,將無法使用傳送門或離開首領地域。 |
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| 無傳送門 你將無法使用傳送門在世界各地進行傳送。 |
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設定造成以及承受的傷害量。
| Option | Effects |
|---|---|
| 非常簡單 |
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| 簡單 |
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| 普通(Normal) | Normal rules |
| 困難 |
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| 非常困難 |
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決定你死亡後的狀態。
| Option | Effects |
|---|---|
| 休閒 你不會掉落配備中的裝備,而且比起普通模式,技能的減少量會大幅縮減。 |
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| 非常簡單 你會掉落所有物品,而且比起普通模式,技能的減少量會大幅縮減。 |
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| 簡單 你會掉落所有物品,而且比起普通模式,技能的減少量縮減。 |
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| 普通(Normal) 你會掉落所有物品,而且技能的減少量正常。 | Normal rules |
| 困難 配備中的物品會掉落,物品欄中的道具將會永久遺失,技能的減少速度更快。 |
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| 硬派 你會永久失去所有攜帶中的物品及技能。 |
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設定敵人突襲基地的頻率。
| Option | Effects |
|---|---|
| 無 |
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| 更少 |
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| 少 |
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| 普通(Normal) | Normal rules |
| 多 |
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| 更多 |
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設定從世界中及敵人身上獲得的資源數量。
| Option | Effects |
|---|---|
| x 0 |
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| x 0 |
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| 普通(Normal) | Normal rules |
| x 1 |
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| x 2 |
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| x 3 |
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突襲會依據每個玩家的進度而定,而非取決於伺服器中已經擊殺了哪個首領。如果想讓遊戲對於不同進度的玩家較為友善,建議使用此設定。
建造零件不需要花費材料即可建造。你依然需要發現配方。
敵人若未被激怒,則不會進行攻擊。
就算不在灰燼之地,木材一旦著火,就能將火焰蔓延到整個世界。
你將無法使用地圖或是小地圖。這會讓遊戲變得更加困難。