VALHEIM Base de données
| Item | Value per Item |
|---|---|
| 5 | |
| 10 | |
| 20 | |
| 30 |
Selling removes the selected item's complete stack and pays the listed value for every item in it.
| Item | Quantity | Consumed | Response |
|---|---|---|---|
| 1 | Oui | Génial ! Vous l'avez trouvé ! Vous pouvez jeter un œil à mes articles, maintenant. | |
| 1 | Oui | Celui-là n'a pas dû être facile à retrouver, mais vous ne le regretterez pas ! | |
| 1 | Oui | Je ne pensais pas que vous réussiriez à trouver celui-là. Je suis impressionnée ! |
| Reveals | Locations | Opens Map |
|---|---|---|
| All generated sites | Oui | |
| All generated sites | Oui | |
| All generated sites | Oui |
Interaction: Enregistrer l'emplacement des coffres
| Biomes | Quantity | Distance | Minimum separation | Altitude | Forest |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 3 000 to 8 000 | 1 000 | 1 to 1 000 | No restriction |
Shown when Table de la carte d'Hildir used: not completed. Player progression; replaces greetings and random talk.
Shown when Coffre en cuivre d'Hildir returned and Coffre en argent d'Hildir returned and Coffre en bronze d'Hildir returned: not completed. World progression; replaces random talk.
Shown when Coffre en cuivre d'Hildir returned or Coffre en argent d'Hildir returned or Coffre en bronze d'Hildir returned: not completed. World progression; replaces random talk.
Use after enabling developer commands with devcommands.
spawn Hildir 1