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Oggetti acquistati dal giocatore

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OggettoQuantitàConsumatoRisposta
1Sì, l'hai trovato! Adesso dai uno sguardo alle mie merci!
1Non deve essere stato facile trovarlo… ma non te ne pentirai!
1Non pensavo che l'avresti ritrovato. Beh, ottimo lavoro!
Mappa sul tavolo di Hildir
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Interazione: Salva la posizione dei forzieri

Bioma
Generazione dell’accampamento
BiomiQuantitàDistanzaMinimum separationAltitudineForesta
10Da 3000 a 80001000Da 1 a 1000Nessuna restrizione

Dialoghi

General dialogue (10 battute)
  • Va tutto bene. Puoi accarezzare il Lox se vuoi.
  • Sai, questo luogo in passato era più tranquillo. Una signora poteva attraversarlo senza che le venissero rubati tutti i suoi averi.
  • Il Lox grande si chiama Hallon, quello piccolo Blåbär.
  • Il carro è off limits. Mi spiace. Ma sai com'è… qualche segreto devo tenerlo per me.
  • Girano delle voci su di te, sai? Chissà se sono vere.
  • Mi spiace, non effettuo riparazioni.
  • Mhmm… mi piacerebbe prepararti un abito personalizzato.
  • Un tempo presi in considerazione di fermarmi qui in pianta stabile. Ma non ci sono abbastanza clienti per aprire un negozio.
  • Tutto sommato questo posto non è così male. Magari un giorno porterò qualcuno con me.
  • Per quanto questi soggiorni siano piacevoli, sarà bello tornare dalla mia famiglia.
Greetings (5 battute)
  • Ti do il benvenuto nel mio negozio. È un po' più elegante di quello di mio fratello.
  • Ehi, ciao.
  • Il tuo guardaroba sembra aver bisogno di una rinfrescata.
  • Bene bene, ma guarda chi abbiamo qua.
  • Ti porgo i miei omaggi.
Farewells (4 battute)
  • Ci vediamo presto, spero!
  • Torna a trovarmi.
  • Resterò qui per un po' se ti serve altro.
  • Buona fortuna.
Starting trade (6 battute)
  • Prego, dai uno sguardo.
  • Sicuramente troverai qualcosa che ti interessa.
  • Se cerchi vermi e uova, sei nel negozio sbagliato.
  • Fammi sapere se trovi qualcosa che ti piace!
  • Da me troverai solo le stoffe migliori.
  • Nel mio negozio troverai solo articoli di altissima qualità. Garantito.
After buying (5 battute)
  • Oooh, quello ti starà benissimo!
  • Quello è uno dei miei lavori migliori.
  • È fatto apposta per te.
  • È stato divertente creare quell'indumento.
  • Hai buon gusto.
After selling (5 battute)
  • Certo, lo prendo.
  • Mhmm, potrei farne buon uso.
  • Sai come si dice: i rifiuti di una persona sono il tesoro di un'altra.
  • Perché no? Sicuramente riuscirò a farci qualche soldo prima o poi.
  • Affare fatto.
Invalid turn-in (12 battute)
  • Grazie, ma non mi serve.
  • Grazie, ma non lo voglio.
  • Non saprei cosa farmene.
  • Non lo userei per tutto l'oro al mondo.
  • Ma anche… no.
  • Non è ciò che cerco.
  • Puoi fare di meglio.
  • Penso che tu non abbia capito cosa mi serve.
  • No… e no.
  • NO!
  • Mi spiace, ma devo dirti… no.
  • Assolutamente no.
Already returned (5 battute)
  • Me l'hai già ridato.
  • Bella replica, ma non è il mio forziere.
  • Tienilo, a me non serve.
  • Mi hai già ridato questo forziere… Dove lo hai preso?
  • Quello… non è mio. A qualcuno deve proprio piacere il mio stile, eh?
Conditional dialogue 1 (5 battute)

Mostrato quando Mappa sul tavolo di Hildir usato: non completato. Progressione Player; replaces greetings and random talk.

  • La maggior parte dei miei beni mi è stata rubata. Ho contrassegnato sulla mappa dove potresti trovarli… in caso volessi aiutarmi a recuperarli.
  • Se mi aiuterai a recuperare i miei beni, sarei felice di fare affari con te.
  • Recupererei io stessa i miei beni, ma ho paura di perdere ciò che mi resta. Puoi aiutarmi?
  • Io sono riuscita a fuggire, ma i miei beni sono rimasti lì. Se non altro so dov'è successo il fattaccio, anche se non so quanto mi sarà utile.
  • Ecco dove mi hanno aggredita quei piccoli bastardi avidi. Potresti dar loro la caccia al posto mio, vero?
Conditional dialogue 2 (6 battute)

Mostrato quando Forziere d'ottone di Hildir restituito e Forziere d'argento di Hildir restituito e Forziere di bronzo di Hildir restituito: non completato. Progressione World; replaces random talk.

  • Quasi tutte le mie merci sono state… rubate! A che serve un negozio se non ho nulla da vendere?
  • Non aprire quei forzieri se li trovi. I lucchetti nanici non possono essere forzati e i forzieri stessi resisterebbero perfino a un'esplosione…
  • Sai quanto è frustrante vedere il frutto del duro lavoro che ti viene... rubato?
  • Ti venderò quello che ho a prezzo scontato… se mi riporterai i miei articoli. Considerala come una specie di ricompensa.
  • Riportami i miei forzieri quando li trovi. Li aprirò, così potremo fare qualche affare.
  • Non pensare nemmeno a tenere per te i forzieri ora che sai dove si trovano. Non puoi aprirli senza la chiave giusta.
Conditional dialogue 3 (9 battute)

Mostrato quando Forziere d'ottone di Hildir restituito o Forziere d'argento di Hildir restituito o Forziere di bronzo di Hildir restituito: non completato. Progressione World; replaces random talk.

  • Grazie per l'aiuto, lo apprezzo molto. Ma lì fuori ci sono ancora tanti articoli che mi appartengono… sempre se hai tempo di recuperarli.
  • Sai, questo luogo in passato era più tranquillo. Una signora poteva attraversarlo senza che le venissero rubati tutti i suoi averi.
  • È bello riavere alcuni dei miei articoli. Ma apprezzerei molto se riuscissi a recuperarli tutti.
  • Spero che non sia troppo chiederti di ritrovare i miei oggetti. È gentile da parte tua aiutarmi.
  • Il Lox grande si chiama Hallon, quello piccolo Blåbär.
  • Mi aveva detto che non era una buona idea andarci… Ma ci andai comunque e adesso parte dei miei articoli marcisce da qualche parte in una segreta.
  • Girano delle voci su di te, sai? Chissà se sono vere.
  • Stai facendo progressi? Ho delle stoffe che ti starebbero benissimo, ma prima… me le dovresti riportare.
  • Se non altro, sono felice che il negozio non sia più completamente vuoto.
Voci del compendio

Comando della console

Usa dopo aver abilitato i comandi sviluppatore con devcommands.

spawn Hildir 1