VALHEIM Database
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 10% | |
| 1 | 100% |
| Livello stella | Salute | Soglia di barcollamento | Progressione dei danni | Progressione dei drop |
|---|---|---|---|---|
| No stars | 40 | 20 | x1 | x1 |
| Danno | Risposta |
|---|---|
| Contundente | Debole |
| Perforazione | Resistente |
| Fuoco | Debole |
| Gelo | Resistente |
| Veleno | Immune |
| Oggetto | Probabilità | Effetti |
|---|---|---|
| skeleton sword | 80% | Valore difensivo 10 Bonus parata 1.5x Attacco: Taglio 25 Attacco: Contraccolpo 40 Attacco: Range 1.8 m Attacco: Hit arc 90 deg Attacco: Attack interval 3 s Attacco: Preferred range 1.6 m |
| skeleton bow | 20% | Valore difensivo 10 Bonus parata 1.5x Attacco: Perforazione 20 Attacco: Contraccolpo 15 Attacco: Range 1 m Attacco: Hit arc 90 deg Attacco: Attack interval 4 s Attacco: Preferred range 20 m |
| Oggetto | Probabilità | Effetti |
|---|---|---|
| No shield | 50% | Nessuna |
| Brocchiero di bronzo | 25% | Valore difensivo 16 Bonus parata 2.5x |
| Scudo di legno | 25% | Valore difensivo 6 Bonus parata 1.5x |
| Biomi | Condizioni | Livello | Frequenza di generazione | Dimensione gruppo |
|---|---|---|---|---|
| Solo notte Dopo aver sconfitto Bonemass Altitudine 0-1,000 m | 1 | 25% Ogni 300 secondi | 1-3 Massimo 3 attivi | |
| Giorno e notte Altitudine -1-10 m | 1-3 10% probabilità di aumento livello | 25% Ogni 400 secondi | 2-4 Massimo 4 attivi |
| Biomi | Condizioni | Livello | Frequenza di generazione | Dimensione gruppo |
|---|---|---|---|---|
Sorpresa scheletrica Termina: Gli scheletri sono stanchi di combattere Giorno e notte Dura 120 secondi | 1 | 100% Ogni 10 secondi | 4-6 Massimo 20 attivi | |
Un odore ripugnante dalla palude Termina: L'odore è svanito Giorno e notte Dura 150 secondi | 1 | 100% Ogni 5 secondi | 1 Massimo 6 attivi |
Usa dopo aver abilitato i comandi sviluppatore con devcommands.
spawn Skeleton 1