VALHEIM Database
| Meteo | Probabilità | Effetti | Musica |
|---|---|---|---|
| Swamp Rain | 100% | Bagnato, Freddo di notte | Swamp |
| Creatura | Condizioni | Livello | Frequenza di generazione | Dimensione gruppo |
|---|---|---|---|---|
| Solo notte Dopo aver sconfitto Bonemass Altitudine 0-1,000 m | 1 | 25% Ogni 300 secondi | 1-3 Massimo 3 attivi | |
| Giorno e notte Altitudine -1.5-10 m | 1-3 10% probabilità di aumento livello | 50% Ogni 120 secondi | 1-2 Massimo 4 attivi | |
| Giorno e notte Altitudine -1-10 m | 1-3 10% probabilità di aumento livello | 25% Ogni 400 secondi | 2-4 Massimo 4 attivi | |
| Solo notte Altitudine -1.5-10 m | 1 | 5% Ogni 300 secondi | 1 Massimo 1 attivi | |
| Giorno e notte | 1 | 20% Ogni 500 secondi | 1-2 Massimo 2 attivi | |
| Giorno e notte Altitudine -3--0.1 m | 1-3 10% probabilità di aumento livello | 50% Ogni 200 secondi | 1 Massimo 10 attivi | |
| Solo notte | 1 | 20% Ogni 120 secondi | 1 Massimo 1 attivi | |
| Solo notte | 1 | 30% Ogni 200 secondi | 1 Massimo 2 attivi | |
| Giorno e notte Altitudine -2-5 m | 1 | 35% Ogni 4,000 secondi | 1 Massimo 1 attivi | |
| Solo notte Dopo aver sconfitto Queen Altitudine 0-1,000 m | 1 | 5% Ogni 3,000 secondi | 3 Massimo 2 attivi | |
| Solo notte Dopo aver sconfitto Fader Altitudine 0-1,000 m | 1 | 5% Ogni 3,000 secondi | 1-3 Massimo 3 attivi | |
| Solo notte Dopo aver sconfitto Fader Altitudine 0-1,000 m | 1 | 5% Ogni 3,000 secondi | 1-3 Massimo 3 attivi |
| Creatura | Condizioni | Livello | Frequenza di generazione | Dimensione gruppo |
|---|---|---|---|---|
La foresta si sta muovendo Termina: La foresta torna a riposo Giorno e notte Dura 120 secondi Altitudine 0-1,000 m | 1 | 100% Ogni 5 secondi | 1-3 Massimo 6 attivi | |
La foresta si sta muovendo Termina: La foresta torna a riposo Giorno e notte Dura 120 secondi Altitudine 0-1,000 m | 1 | 100% Ogni 5 secondi | 1-3 Massimo 4 attivi | |
La foresta si sta muovendo Termina: La foresta torna a riposo Giorno e notte Dura 120 secondi Altitudine 0-1,000 m | 1 | 100% Ogni 5 secondi | 1 Massimo 1 attivi | |
La foresta si sta muovendo Termina: La foresta torna a riposo Giorno e notte Dura 120 secondi Altitudine 0-1,000 m | 1 | 100% Ogni 5 secondi | 1 Massimo 1 attivi | |
Sorpresa scheletrica Termina: Gli scheletri sono stanchi di combattere Giorno e notte Dura 120 secondi | 1 | 100% Ogni 10 secondi | 4-6 Massimo 20 attivi | |
Sorpresa scheletrica Termina: Gli scheletri sono stanchi di combattere Giorno e notte Dura 120 secondi | 1 | 54% Ogni 15 secondi | 1 Massimo 1 attivi | |
Un odore ripugnante dalla palude Termina: L'odore è svanito Giorno e notte Dura 150 secondi | 1 | 100% Ogni 5 secondi | 1 Massimo 3 attivi | |
Un odore ripugnante dalla palude Termina: L'odore è svanito Giorno e notte Dura 150 secondi | 1 | 100% Ogni 5 secondi | 1 Massimo 6 attivi | |
Un vento freddo soffia dalle montagne Termina: Il vento freddo si placa Giorno e notte Dura 150 secondi | 1 | 100% Ogni 10 secondi | 1 Massimo 3 attivi | |
Un odore ripugnante dalla palude Termina: L'odore è svanito Giorno e notte Dura 120 secondi | 1 | 100% Ogni 2 secondi | 1-3 Massimo 5 attivi | |
Un odore ripugnante dalla palude Termina: L'odore è svanito Giorno e notte Dura 120 secondi | 1 | 100% Ogni 10 secondi | 1 Massimo 2 attivi | |
La terra trema Termina: Le scosse si attenuano Giorno e notte Dura 80 secondi Altitudine 0-1,000 m | 1 | 100% Ogni 20 secondi | 1 Massimo 2 attivi | |
C'è odore di zolfo nell'aria... Termina: L'odore sta svanendo Giorno e notte Dura 120 secondi Altitudine 1-1,000 m | 1 | 100% Ogni 2 secondi | 1 Massimo 4 attivi | |
You feel a chill down your spine... Termina: They have been banished, for now... Giorno e notte Dura 150 secondi | 1 | 100% Ogni 10 secondi | 1 Massimo 3 attivi | |
You feel a chill down your spine... Termina: They have been banished, for now... Giorno e notte Dura 150 secondi | 1 | 100% Ogni 10 secondi | 1 Massimo 2 attivi |