VALHEIM Database
| Creatura | Condizioni | Livello | Frequenza di generazione | Dimensione gruppo |
|---|---|---|---|---|
| Solo giorno Altitudine 0-1,000 m | 1-2 10% probabilità di aumento livello | 30% Ogni 200 secondi | 2-3 Massimo 2 attivi | |
| Solo giorno Altitudine 0-1,000 m | 1-3 10% probabilità di aumento livello | 30% Ogni 1,000 secondi | 1-2 Massimo 2 attivi | |
| Solo notte Altitudine 0-1,000 m | 1-3 10% probabilità di aumento livello | 20% Ogni 300 secondi | 2-3 Massimo 6 attivi | |
| Solo giorno Altitudine 0-1,000 m | 1 | 10% Ogni 4,000 secondi | 1 Massimo 1 attivi | |
| Solo notte Altitudine 0-1,000 m | 1-3 10% probabilità di aumento livello | 10% Ogni 4,000 secondi | 1 Massimo 1 attivi | |
| Giorno e notte Altitudine 0-1,000 m | 1-3 10% probabilità di aumento livello | 50% Ogni 100 secondi | 1-3 Massimo 10 attivi | |
| Giorno e notte Altitudine 0-1,000 m | 1-3 10% probabilità di aumento livello | 10% Ogni 4,000 secondi | 1 Massimo 1 attivi | |
| Solo notte Dopo aver sconfitto Queen Altitudine 0-1,000 m | 1 | 5% Ogni 3,000 secondi | 3 Massimo 5 attivi | |
| Solo notte Dopo aver sconfitto Queen Altitudine 0-1,000 m | 1-3 10% probabilità di aumento livello | 5% Ogni 3,000 secondi | 3 Massimo 4 attivi |
| Creatura | Condizioni | Livello | Frequenza di generazione | Dimensione gruppo |
|---|---|---|---|---|
Sorpresa scheletrica Termina: Gli scheletri sono stanchi di combattere Giorno e notte Dura 120 secondi | 1 | 100% Ogni 10 secondi | 4-6 Massimo 20 attivi | |
Sorpresa scheletrica Termina: Gli scheletri sono stanchi di combattere Giorno e notte Dura 120 secondi | 1 | 54% Ogni 15 secondi | 1 Massimo 1 attivi |