Generazioni normali nel mondo
CreaturaCondizioniLivelloFrequenza di generazioneDimensione gruppo
Solo giorno
Altitudine 0-1,000 m
1-2
10% probabilità di aumento livello
30%
Ogni 200 secondi
2-3
Massimo 2 attivi
Solo giorno
Altitudine 0-1,000 m
1-3
10% probabilità di aumento livello
30%
Ogni 1,000 secondi
1-2
Massimo 2 attivi
Solo notte
Altitudine 0-1,000 m
1-3
10% probabilità di aumento livello
20%
Ogni 300 secondi
2-3
Massimo 6 attivi
Solo giorno
Altitudine 0-1,000 m
1 10%
Ogni 4,000 secondi
1
Massimo 1 attivi
Solo notte
Altitudine 0-1,000 m
1-3
10% probabilità di aumento livello
10%
Ogni 4,000 secondi
1
Massimo 1 attivi
Giorno e notte
Altitudine 0-1,000 m
1-3
10% probabilità di aumento livello
50%
Ogni 100 secondi
1-3
Massimo 10 attivi
Giorno e notte
Altitudine 0-1,000 m
1-3
10% probabilità di aumento livello
10%
Ogni 4,000 secondi
1
Massimo 1 attivi
Solo notte
Dopo aver sconfitto Queen
Altitudine 0-1,000 m
1 5%
Ogni 3,000 secondi
3
Massimo 5 attivi
Solo notte
Dopo aver sconfitto Queen
Altitudine 0-1,000 m
1-3
10% probabilità di aumento livello
5%
Ogni 3,000 secondi
3
Massimo 4 attivi
Generazioni evento
CreaturaCondizioniLivelloFrequenza di generazioneDimensione gruppo
Sorpresa scheletrica
Termina: Gli scheletri sono stanchi di combattere
Giorno e notte
Dura 120 secondi
1 100%
Ogni 10 secondi
4-6
Massimo 20 attivi
Sorpresa scheletrica
Termina: Gli scheletri sono stanchi di combattere
Giorno e notte
Dura 120 secondi
1 54%
Ogni 15 secondi
1
Massimo 1 attivi
Nodi di risorse